Quando você canaliza energia positiva, você pode curar TODAS as coisas vivas (incluindo o inimigo, o estranho, o elemental, o esplendor, a fera mágica, etc. etc.) ou danificar TODOS os mortos-vivos. O mesmo se aplica para canalizar energia negativa (livings vivos, curar mortos-vivos). Existem inúmeros talentos que podem ajudá-lo a controlar o que você está curando ou danificando e, esses talentos, são:
Por que é bom? Porque você escolhe todos os alvos do seu canal
Por que é ruim? Para ser eficaz, você precisa de um modificador de carisma alto. Por exemplo, se você canalizar energia positiva em uma luta com quatro inimigos, você precisará de 18 pontos de carisma para excluí-los.
Por que é bom? Canal baseado em alinhamento. Isso significa que você pode curar seu grupo / grupo e ter certeza de que nenhum de seus inimigos será curado ao mesmo tempo (raramente, muito raramente, um grupo de bons personagens lutará contra os anjos etc etc). Não precisa de pontuação de carisma para funcionar.
Por que é ruim? Para uma campanha como "Wrath of the Righteous" é provavelmente o melhor feito do canal que você pode escolher. Para campanhas onde o forasteiro é escasso e poupado ... bem ... é realmente situacional. Um talento = um alinhamento ... e isso é uma grande limitação.
Por que é bom? Leia o canal de alinhamento.
Por que é ruim? Leia o canal de alinhamento.