Qual é o build de buffing Bardic mais poderoso e completo (níveis 1-20)?

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Quais são as compilações otimizadas de Bardic mais potentes, que se concentram em buffar e fortalecer aliados, em um jogo prático?

Na verdade, estou trabalhando na construção de uma turma, e para aprender com e para inspiração, venho pesquisando as construções otimizadas existentes (ou seja, do primeiro ao vigésimo ao 20o nível) que se concentram no polimento de aliados. Eu encontrei muitos posts em fóruns pedindo conselhos sobre o que talentos, traços, magias, etc., mas eles só contêm conselhos, e nenhum deles incluiu um build de 20 níveis completo. Eu não consegui localizar nenhuma builds concluídas que giram em torno de buffing de aliados.

Para diminuir as coisas, agora estou me concentrando em caçar construções de Bardic ao longo dessas linhas.

    
por Aaron 26.12.2014 / 15:17

2 respostas

Este é o melhor guia para o bard do buffer que vi.

Ele abrange tudo, desde stat & escolhas de corrida para talentos, arquétipos, magias, obras-primas, itens mágicos e estratégia

O exemplo é um Emberkin Aasimar, um adorador de Serenrae, e um bardo (sans arquétipos), que usa uma bandeira dos antigos reis (em conjunto com o talento flagbearer) para aumentar o seu já impressionante potencial de polimento.

Como destaque do objetivo da build:

At level 9 you are going to buff your pals for +9 to attack (+4 inspire courage, +2 master performer and greater, +2 flagbearer and banner, +1 haste), +8 damage (+4 inspire courage, +2 master performer and greater, +2 flagbearer and banner), +30 ft movement speed, +1 attack at their max base attack bonus; this is only the BASIC buffs that came from banner, inspire courage and haste.

You can make your comrades reroll saving throws, you can save them from grapples, from fall damage and you can remove the following conditions: cowering, dazzled, fatigued, exhausted, nauseated, paralyzed, shaken, sickened, stunned; all without wasting actions.

Nota: Eu discordo de algumas das escolhas do autor - por exemplo, eu acho que (com muitos Mestres, contra muitos inimigos inteligentes) essas bandeiras são muito fáceis de se separar e então são uma estratégia mais arriscada do que eu gosto - mas quando eu encontrei este guia pela primeira vez eu não tinha noção do que era possível com esse tipo de construção. O guia me deu isso, expandiu minha compreensão das opções disponíveis e me apontou algumas escolhas bastante razoáveis ... algumas das quais eu continuaria e outras com as quais me mudei ao longo do tempo , baseado no meu estilo de jogo e no estilo de DMs com quem eu brinco.

    
03.01.2015 / 09:01

Atualmente, estou jogando como o quinto em uma festa bastante otimizada e equilibrada. Eu usei o guia acima para criar um personagem de suporte. Minha intenção original era construir um personagem capaz de capturar, com alto UMD e a capacidade de buff / debuff. No entanto, o conselho nesse guia levou-me a desenvolver um toon para quem o polimento é tão drasticamente eficaz que o aprisionamento e o UMD se tornaram de importância secundária. Além disso, quando não está em combate, esse personagem realmente brilha, com muitas habilidades sociais e bônus de conhecimento bárdico.

Eu estou jogando um Aasimar CG Mousetouched, e para os primeiros 12 níveis eu fui 2 Rogue / 10 Bard. As sugestões para maximizar o Inspire Courage foram tão boas que cheguei efetivamente a um máximo teórico para os buffs do Inspire Courage (pelo menos usando regras / itens do Pathfinder sem cavar 3.P) em + 8 / + 8 + 1d6 sônico, usando Aasimar racial bônus para níveis de bardo, Portador da Bandeira, Intérprete / Intérprete Mestre, Bandeira dos Reis Antigos e talentos de Discordância de Voz / engrenagem. Inspirar bônus de Coragem parecem limitar-se ao Nível 17 do Bardo. Ah, e usando as sugestões nesse guia, e um cupê de itens, atualmente tenho +17 para a iniciativa, então eu sempre ajo no início da rodada!

Grease, Create Pit e Web wands e Silent Image são divertidos e caóticos. Além disso, eu posso fazer alguns pontos de cura com scrolls / varinhas, conforme necessário. No entanto, é o Inspire Courage que realmente brilhou. O impacto foi tão dramático que o Mestre teve que escalar os níveis de CR para oferecer um desafio para nós. : D

Para continuar aprimorando os buffs e apoiando os verdadeiros revendedores de danos na party, eu decidi levar Honor Guard Cavalier para os níveis 13-15. Com os bônus da Ordem do Dragão, posso compartilhar um talento em equipe (por exemplo, Outflank ou Precise Strike) e fornecer bônus de flanco aumentados por Tactical Acumen para oponentes difíceis de acertar. Usarei Invocar Monstro 3 para invocar elementais pequenos de nível 2 para fornecer o flanco, conforme necessário (com bônus de Coragem e Inspire Coragem, eles podem até acertar ocasionalmente). Usarei meus ataques para Ajudar Outro (AC 10 é uma opção realista para ataques corpo a corpo, ao contrário dos 40 + AC que estamos combatendo nesses níveis), e com os Reflexos de Combate e o talento de Guarda-Costas auto-concedido, eu posso Fornecer várias ajudas adicionais Outra rodada para fornecer bônus para AC dos aliados como ataques de oportunidade. Eu também poderei fornecer alguns buffs adicionais pequenos com um desafio / dia.

Os restantes cinco níveis que pretendo usar para fornecer mais capacidade de sobrevivência para mim, já que tenho a tendência de extrair algum aggro b / c de todos os benefícios que estou fornecendo. Atualmente eu confio em evasão, scroll do Bestow Grace, varinhas Shield, Blur / Displacement, Mirror Image e / ou Blink. AC é atualmente cerca de 30 totalmente buffed, o que significa que eu sou muito fácil de acertar e os saves são meio medíocres, mesmo quando a Bestow Grace está adicionando CHR a todas as saves. Eu estou levando o talento Liderança / Companheiro Monstruoso no nível 13 com Cavalier para obter uma montaria legal (por exemplo, Lammasu no nível 14), então vou levar alguns níveis de Dragoon Fighter para melhorar minha eficiência montada e alguns níveis de Paladin of Freedom para Graça Divina, Posto nas Mãos (10 / dia) e Punição do Mal 1 / dia para CHR a AC.

Tem sido um grande personagem de apoio e muito divertido de jogar - realmente versátil e cheio de táticas situacionalmente úteis. Esta compilação de utilidades é realmente limitada apenas pela sua própria criatividade e pela tendência do seu Mestre em tentar preservar o equilíbrio do nível de jogo apropriado por causa dos efeitos dramáticos de sua grandiosidade!

    
10.09.2015 / 11:29