Já existe equipamento que funciona como um isqueiro moderno?

7

Um dos meus jogadores está tentando inventar um isqueiro e eu queria saber se existia algo assim.

Estou ciente de que em D & D 5E existem muitas maneiras diferentes de fazer fogo, os principais grupos em que posso pensar são:

  • Mágico
  • Habilidades raciais / de classe
  • Equipamento mundano

Eu sou especificamente interessado em como fazer fogo mundanamente. A partir da leitura do PHB, a única fonte de fogo que posso encontrar é o Tinderbox.

Então, qual equipamento está em D & D 5e para acender fogueiras, ou é isso?

    
por GPPK 12.02.2018 / 20:14

4 respostas

O tinderbox é o mais parecido com um isqueiro nas regras

Se você está procurando referências explícitas sobre como acender um fogo, não encontrará nada além disso.

This small container holds flint, fire steel, and tinder (usually dry cloth soaked in light oil) used to kindle a fire. Using it to light a torch - or anything else with abundant, exposed fuel - takes an action. Lighting any other fire takes 1 minute.

Fazendo um isqueiro na caixa de fogo

Se você estiver interessado em permitir que um jogador faça um jogo mais leve e esteja procurando por mecânicos, eu recomendaria simplesmente o reskinning dos mecânicos do tinderbox e chamá-lo de isqueiro.

Dependendo de como o jogador faz (e quão generoso você quer ser), você pode até dar algumas vantagens sobre o tinderbox. Por exemplo, você poderia torná-lo à prova d'água ou permitir que ele fosse usado com uma mão .

Você também pode modelá-lo após a habilidade racial do Rock Gnome e apenas torná-lo um item mecânico mundano:

Fire Starter. The device produces a miniature flame, which you can use to light a candle, torch, or campfire. Using the device requires your action.

Não se preocupe com a mecânica de iluminação a menos que isso torne a história mais interessante ou divertida!

Os aventureiros provavelmente sabem muitas maneiras de iniciar um incêndio: pederneira e aço, lã carbonizada, etc. Acender um fogo é uma atividade de aventura essencial, e isso seria uma segunda natureza para a maioria dos aventureiros. Na maioria das vezes, supõe-se que os aventureiros são capazes, se não muito bons, em acender fogueiras.

Então, em circunstâncias normais, não parece super interessante focar e rastrear as minúcias envolvidas em iniciar as fogueiras e coisas do tipo.

Se você preferir fazer isso na sua mesa, ou se os personagens estiverem em uma situação que o torne interessante, apenas use a mecânica do tinderbox e pronto.

Se o jogador está tentando usar isso para ganhar algum tipo de vantagem mecânica (não apenas refluindo um item útil), então você terá que julgar para ter certeza de que ele não afetará negativamente o seu jogo. No entanto, não vejo muito potencial para abusos, especialmente se você precisar que acender alguma coisa em chamas tome uma ação pelo menos (de acordo com as regras da caixa de iscas).

    
12.02.2018 / 20:24

A página 37 do PHB descreve como os gnomos do rock podem fazer um Fire Starter que soa muito parecido com o que você está procurando. Tem algumas limitações sérias.

Tinker. You have proficiency with artisan's tools (tinker's tools). Using those tools, you can spend 1 hour and 10 gp worth of materials to construct a Tiny clockwork device (AC 5, 1 hp). The device ceases to function after 24 hours (unless you spend 1 hour repairing it to keep the device functioning), or when you use your action to dismantle it; at that time, you can reclaim the materials used to create it. You can have up to three such devices active at a time. When you create a device, choose one of the following options:

. . .

Fire Starter. The device produces a miniature flame, which you can use to light a candle, torch, or campfire. Using the device requires your action.

    
17.02.2018 / 00:39

Além da caixa de fogo, há a lupa, um frasco de fogo de alquimista ou, claro, carregando uma chama viva com você na forma de uma lanterna ou similar.

Historicamente, eles costumavam ter contêineres projetados para armazenar um pouco de carvão ou algo assim e mantê-lo latente por um longo tempo, mas mecanicamente isso é provavelmente apenas um barril de pólvora ou componente do mesmo.

    
12.02.2018 / 21:43

Além do tinderbox, existe historicamente um dispositivo chamado " correspondência lenta ", que era de uso comum em Europa de 1400 a 1600. Dependendo do nível técnico do seu mundo, isso também pode ser introduzido no seu jogo de D & D, pelo menos para algumas corridas e lugares. Eu estaria inclinado a dizer que se o seu mundo é sofisticado o suficiente para ter o Fogo do Alquimista, ter um jogo lento não estaria fora de questão.

O DMG tem regras opcionais sobre explosões em pó, armas de fogo, canhões e assim por diante (pp.267-268), então cabe ao mestre quanto dessa tecnologia ele quer incorporar. Eu não estou escolhendo incluir explosivos e armas de fogo em geral, mas a partida lenta parece ser uma descoberta alquímica perfeitamente boa e útil.

Eu tenho isso no meu mundo, embora eu ainda não tenha decidido totalmente quem o possui e quem não está no 5e. No AD original, os anões não eram capazes de serem magos, e não usavam magia em geral, então eu os tinha como líderes tecnológicos de não-mágicos. Eles tinham repetidas bestas, correspondência lenta, até mesmo canhões primitivos e assim por diante. Em 5e, anões não são tão restritos, então eu posso ter que modificar isso.

    
12.02.2018 / 22:37