Down e Combate Sujo
Down e Dirty Combat estão descritos na página 87 das regras principais. Há uma regra dizendo que os NPCs não podem iniciar o Down e o Dirty Combat, mas acho que a intenção dessa regra é que eles não podem iniciá-la contra os PCs.
Com este sistema, cada intenção é resolvida com um único rolo. Aqui, o seu NPC pretende matar o alvo. Ele rola seu Pool de Combate, contestado pelo Pool de Combate do alvo (se o alvo estiver revidando) ou pela tentativa do alvo de escapar (Strength ou Dexterity + Athletics). Ignore Defense, e você pode decidir que um alvo surpreso não consegue contestar.
Sucesso significa que os NPCs atingem sua intenção, o que inclui matar o alvo.
Mérito do Choke Hold + Sopro da Matança
Você pode dar ao seu NPC o Mérito de Retenção (página 61). Ele concede a ele um movimento de agarrar extra, "estrangulamento", que permite que ele torne seu alvo inconsciente por (6 pontos de Vigor do alvo) se ele obtiver mais sucessos do que o Vigor do alvo em uma competição de agarrar vencedora ou no teste inicial de agarrar ( veja a página 89 para mais sobre garras).
Uma vez que o alvo esteja inconsciente, o NPC pode fazer um Killing Blow (página 93), que pode ser facilmente encaixado no pescoço do alvo. Não há necessidade de rolar: o NPC causa dano igual ao seu total de dados de combate mais seu modificador de arma, evitando a Armadura.