Não há resposta oficial…
Pergunte ao GM o que acontece se uma criatura enfia o braço em um saco de segurar e, em seguida, pica o saco com uma espada até o saco rasgar. Essa é a melhor maneira de descobrir o que acontecerá em uma campanha específica.
… No entanto, a tarefa descrita é impossível nas campanhas deste GM
Nas campanhas deste GM, uma criatura ou objeto é qualquer em um plano ou em outro plano e não simultaneamente em dois aviões. Como um saco de espera é menos como um saquinho real e mais como um portal portátil para outro plano, uma criatura pode realizar uma ação de movimento ou uma ação de rodada completa para recuperar um item do > sacola , ou uma criatura pode realizar uma ação de movimento para guardar um item na sacola . Uma criatura não pode, nas campanhas deste GM, optar por enfiar apenas seu braço na sacola e deixar seu braço lá enquanto ele continua seu dia mais do que uma criatura poderia armazenar apenas o quarto inferior de um árvore alta dentro de um saco e deixe o topo da árvore pendurado para fora do saco . Em vez disso, o qualquer a criatura coloca alguma coisa em ou a coisa não entra de forma alguma, e, da mesma forma, criatura entra no saco completamente ou a criatura não entra nele.
Enquanto este GM admite que este é um tipo de decisão não divertida que elimina muito saco de segurar shenanigans, esta decisão também significa que o GM não tem que descobrir o que acontece se, por exemplo, os PJs vão para um plano de trajetória de tempo rápido e têm seu golem andando com os PdJs em uma sacola de
enquanto apenas as cabeças dos PJs estão saindo de modo que suas cabeças idade e não o resto de seus corpos (de modo que eles possam se beneficiar do aumento da capacidade de mental pontuação que vem do envelhecimento, mas não sofrem as baixas pontuações em habilidades físicas devidas ao envelhecimento ... obviamente). Não ter que se preocupar com coisas assim torna a vida desse GM mais fácil.