Você se move de qualquer maneira, e provoca um ataque de oportunidade. Pense desta maneira: você está sempre autorizado a se mover através dos quadrados ameaçados; fazer um teste de Acrobacia significa apenas evitar o efeito colateral de provocar um ataque de oportunidade. Existem regras especiais para falhar no teste de Acrobacia enquanto se move através de um oponente precisamente porque não há regras normais para ele.
Se o ataque de oportunidade chegar, você recebe os efeitos habituais. Se eles tropeçaram em você, você caiu de bruços e parou de se mover, etc. Se o golpe deles não fez nada de especial para pará-lo, você simplesmente toma o dano e continua andando.