A Visão do Diabo permite que alguém veja a Fome de Hadar?

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A magia fome de Hadar cria um vazio negro de escuridão, que não pode ser penetrado pela luz. Isso significa que ninguém pode ver e os que estão dentro não podem ver nada, o que é uma maneira prática de danificar e controlar os inimigos, uma vez que eles não sabem qual é o caminho.

Isso também significa que os personagens não podem atacar facilmente os que estão dentro.

A Visão do Diabo invocação de eldritch , no entanto, permite que um bruxo enxergue normalmente em situações mágicas e não- escuridão mágica.

Isso permite que o bruxo veja a área de negrume criada pelo fome de Hadar e ataque as criaturas dentro dela? Existe alguma outra mecânica de visão que permita a alguém ver dentro ou fora do feitiço?

    
por Premier Bromanov 22.04.2015 / 21:34

4 respostas

Se o Feiticeiro estiver dentro, NÃO. Se eles estão do lado de fora, talvez.

A verdadeira chave aqui é o texto sobre a fome de Hadar. O feitiço se quebra dentro da esfera, e está do lado de fora olhando para dentro. Usaremos o mesmo colapso também.

(ênfase minha)

A 20-foot-radius sphere of blackness and bitter cold appears, centered on a point with range and lasting for the duration. ... No light, magical or otherwise, can illuminate the area, and creatures fully within the area are blinded. - *Hunger of Hadar, Player's Handbook

Por dentro

Se você está totalmente dentro da esfera, você tem a condição cega. A Visão do Diabo não faz nada para contrariar essa condição.

A blinded creature can’t see and automatically fails any ability check that requires sight

Fora

É aqui que o RAW fica confuso. Como Justin T mencionou, seria uma questão de discrição do DM sobre "negritude" ser o mesmo que "escuridão". Dentro do texto de sabor da Fome de Hadar, menciona a abertura "um portal para o escuro entre as estrelas". Isso usa a palavra dark, então eu provavelmente diria que você pode ver isso. No final do dia, porém, seria o seu DM.

    
22.04.2015 / 22:16

Jeremy Crawford decidiu não:

Devil's Sight is meant to pierce the dark created by a spell like darkness, not the void of hunger of Hadar.

Referência: Twitter

    
02.03.2016 / 01:48

You can see normally in darkness, both magical and nonmagical, to a distance of 120 feet. - Devil's Sight, Player's Handbook

A 20-foot-radius sphere of blackness and bitter cold appears, centered on a point with range and lasting for the duration. ... No light, magical or otherwise, can illuminate the area, and creatures fully within the area are blinded. - *Hunger of Hadar, Player's Handbook

A resposta a esta pergunta depende se a escuridão e a negritude são equivalentes para os propósitos da Visão do Diabo. Eu diria que eles são, mas seu mestre pode se sentir diferente.

    
22.04.2015 / 21:44

Fome de Hadar diz:

A 20-foot-radius void appears on a point you choose. Its filled with whispers and slurping that can be heard up to 30 feet away. No light can illuminate the area, and creatures fully in it are blinded. The void's area is difficult terrain. Any creature that starts its turn in the area takes 2d6 cold damage. Any creature that ends its turn there must succeed on a Dexterity save or take 2d6 acid damage.

Quase qualquer um pode ver em

A fome de Hadar não impede que pessoas com visão no escuro vejam isso. A única coisa que impede as pessoas de verem é que a área está apagada. A Visão do Diabo, portanto, não confere vantagem nesta situação, além do alcance adicional com a visão no escuro em comparação com a maioria das raças. As únicas pessoas que não podem ver, então, são aquelas que são esquisitas e que não têm visão no escuro (ou seja, halflings, humanos e draconatos sem características de classe em contrário).

É importante lembrar que as magias só fazem o que dizem que fazem; enquanto o Darkness cria escuridão mágica para parar a visão no escuro, isso acontece porque diz que sim. Outra escuridão criada magicamente é apenas escura.

Quase ninguém consegue ver

A fome de Hadar não impede você de sair porque está escuro. A fome de Hadar impede você de ver porque inflige a condição 'cega'. Essa é uma condição muito mais strong que apenas "não posso ver"; mesmo com visão cega, você ainda está sujeito a "Jogadas de Ataque contra a criatura têm vantagem, e as jogadas de Ataque da criatura têm desvantagem."

Realmente, ao invés de mera visão cega ou tremoresense, uma habilidade mais poderosa como a imunidade à condição cega seria necessária para tornar a Fome de Hadar ineficaz contra um alvo.

Então, a Visão do Diabo não importa realmente

Como foi dito no Twitter :

Devil's Sight is meant to pierce the dark created by a spell like darkness, not the void of hunger of Hadar.

Isso não é porque você não pode ver isso; isso é porque você seria capaz de ver de qualquer maneira. A coisa legal que a visão de Devil permite que você faça é ver através da escuridão mágica que você não teria sido capaz de fazer. O resto do tempo é apenas uma fantasia de visão no escuro.

    
02.07.2018 / 07:24