O feito é melhor para chegar cedo ou mais tarde?

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Eu estou fazendo um bárbaro humano variante e estou me perguntando se eu deveria ter Tough como meu talento de 1º ou 4º nível? Que dá mais Hp global?

    
por Troommate 24.11.2015 / 02:48

4 respostas

Você acaba no mesmo HP, não importa quando você toma Tough .

(Duas vezes o seu nível + 2 / nível depois) funciona para o mesmo número, não importa o nível quando você o toma.

Considere: se você pegar Tough no 1º nível, você aumenta imediatamente seu HP max em 2, em seguida 2 no 2º, outro 2 no 3º, outro 2 no 4º para um total do HP max Resistente de 8HP.

Alternativamente: se você tomar Tough no 4º nível, você aumenta imediatamente seu HP max em 8.

Depois disso: em ambos os casos, você aumenta o HP max em mais 2HP em cada nível.

Exemplo trabalhado:

Assumindo um CON mod de +3 e a opção de não-rolo-para-HP, aqui está o gráfico. (Eu também assumirei que você nunca pegou outro CON ASI, apenas para facilitar a predição do L20. Mas contanto que você assuma que ambos os "caminhos" levam o mesmo CON ASI, nada na comparação muda. )

\ begin {array} {r | c | c} & \ text {HP max,} & \ text {HP max}} \\ \ text {Nível} & \ text {Tough at 1st} & \ text {Tough at 4th} \\ \ hline 1 & 12+ 3+ 2 = 17 & 12+ 3+ 0 = 15 \\ 2 & 19+ 6+ 4 = 29 & 19+ 6+ 0 = 25 \\ 3 & 26+ 9+ 6 = 41 & 26+ 9+ 0 = 35 \\ 4 & 33 + 12 + 8 = 53 & 33 + 12 + 8 = 53 \\ 5 & 40 + 15 + 10 = 65 & 40 + 15 + 10 = 65 \\ \ vdots & \ vdots & \ vdots \\ 20 & 145 + 60 + 40 = 245 & 145 + 60 + 40 = 245 \ end {array}

Então, isso importa?

A consideração, então, precisa ser em quanto você valoriza a HP anterior , em relação ao custo de oportunidade de usar Tough . Em outras palavras, como o salto anterior da HP se compara ao outro (s) talento (s) que você está considerando? Isso é para você decidir.

    
24.11.2015 / 03:05

É a mesma quantidade de saúde em geral de qualquer forma

Tough basicamente dá pontos de vida iguais a duas vezes o seu nível atual, além de 2 pontos de vida adicionais para cada nível depois disso. O que isto significa é difícil, dá-lhe 40 pontos de vida ao longo de 20 níveis.

Se você conseguir no nível 1, você receberá 2 pontos de vida no começo. Os níveis 2-20 acumulam 38 pontos de vida (19 x 2) para um total de 40 pontos de vida.

Se você, de alguma forma, chegar ao nível 20, receberá 40 pontos de vida.

Isso significa que não importa em que nível você está Tough ?

Nada disso. 2 pontos de vida são muito grandes no nível 1. As pessoas do nível 1 são notoriamente frágeis devido a qualquer crítico de um monstro que cause mais de 10 pontos de dano e a maioria dos personagens tenha esse valor. A diferença entre obter Tough no 1º nível e no 4º nível é de 6 pontos de vida para ajudá-lo a chegar ao nível 4. Além disso, você está vendo a diferença entre os atributos +1 ao redor nível 1 e um talento extra, que pode ser muito grande. Um bárbaro precisa de carisma, intelecto ou sabedoria? Na verdade não. Útil para ter certeza, mas a especialização é mais importante do que ser um cara de pau.

Eu pessoalmente pegaria o talento no nível 1 e focaria seu atributo em suas estatísticas preferidas ou ganharia ainda mais talentos

    
24.11.2015 / 03:08

Você não deve levá-lo (se você quiser otimizar seu personagem)

Eu suponho que você fez esta pergunta porque você quer que seu personagem seja capaz de viver mais tempo no jogo. Enquanto outras respostas apontam que não importa se você leva o feito mais cedo ou mais tarde em relação aos pontos de vida, eu aconselho que você não leve a façanha.

A pequena quantidade de saúde que você recebe pelo preço de uma façanha dificilmente importará, enquanto existem muitos outros talentos que são verdadeiramente poderosos e podem ajudar seu personagem a se tornar mais strong e melhor.

Mas se você realmente quiser levar o feito de qualquer maneira

Mas como a pergunta é formulada de uma maneira que levar a façanha é um dado, existe um fator que pode influenciar a decisão, como o viajante negro insinuou em um comentário: quanto mais tarde você levar a façanha, menos você terá que desistir disso. No nível um, você 'pagará' seu único slot de talento por algo de valor duvidoso com alternativas muito melhores disponíveis. No entanto, em níveis mais altos, você já deve ter a façanha ou os talentos que podem ajudar você a construir mais, por isso, pode ser que você se machuque menos para conseguir o feito nesse ponto.

    
24.11.2015 / 18:55

O valor total do benefício é o mesmo, não importa quando você o toma, portanto, muitas vezes, pode fazer mais sentido realizar esse evento mais tarde, quando você obtém um benefício imediato mensurável no HP aumentado. No início, você pode achar que é melhor aumentar seus bônus de pontuação de habilidade para um benefício geral melhor no início do jogo.

    
24.11.2015 / 18:46

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