A seção "Criando um Monstro" no capítulo 9 do DMG tem diretrizes para calcular CR de monstro. Mas são apenas isso: diretrizes, em vez de regras.
O CR pode ser um conceito bastante vago para definir e até mesmo os monstros oficiais podem ser mais fáceis ou mais difíceis do que o CR indicaria, dependendo das capacidades do grupo. Por exemplo, um monstro com resistência ou imunidade a um tipo de dano pode ser um encontro fácil ou difícil, dependendo se a parte tiver armas ou magias que possam superar essa resistência!
No seu caso, o Knight é um "monstro" de nível relativamente baixo, mas o Spellguard Shield é um item defensivo raro e relativamente poderoso. Se o seu grupo é composto principalmente de combatentes corpo-a-corpo, isso provavelmente não fará diferença. Se o seu grupo é composto inteiramente de conjuradores, este item pode dificultar o encontro.
No entanto, olhando a tabela e as orientações, adicionar este item é provavelmente equivalente a aumentar o valor de AC / saves do Knight em 2-4 (veja o Passo 15: Saving Throw Bonuses). Então, isso provavelmente aumentaria o CR em 1 ou 2.