Se você quiser dar ao seu lutador mais acesso a magia sem reconstruir, você estará limitado a habilidades, talentos e itens mágicos. Nenhum destes dará ao seu lutador habilidades mágicas pesadas, em vez de deixá-lo interpretar o personagem como alguém que aprendeu magia básica.
Habilidades
As habilidades que aumentam o conhecimento mágico são:
Conhecimento (Arcana) - representa o conhecimento geral que seu lutador adquiriu sobre magia; o que significa um símbolo arcano, como a hierarquia de guildas de magos locais é organizada. Coisas que ele aprenderia na escola ou de falar com feiticeiros.
Spellcraft - muito mais conhecimento especializado sobre efeitos mágicos específicos. Enquanto Conhecimento (Arcana) é estudos teóricos, isto é estudos aplicados. Sendo capaz de reconhecer efeitos mágicos, descubra quais feitiços estão sendo lançados. Conhecimento adquirido ao ver a magia em ação, como ela é usada.
Use Magic Device - sabendo como usar os itens mágicos que são comuns aos conjuradores; pessoal, varinhas, pergaminhos, etc. O Mal Necromancer derrotou o lutador das partes e agora está monologando para o resto do partido sobre sua derrota iminente. O lutador cansado rola, pega a varinha de bolas de fogo do cinto dos necromantes e faz uma piada brilhante enquanto o fogo floresce ao redor deles.
Talentos
Não há muitos talentos que contribuem para as habilidades mágicas. O primeiro que eu recomendo é Aprendiz capaz de Races of Destiny. Esse talento trata todas as habilidades como sendo habilidades da classe. Isso permitirá que você aprimore as habilidades acima mais rapidamente.
A outra façanha que é útil é Treino Mágico , do Guia de Jogadores para Faerun. Ele permite que seu personagem conjure três magias arcanas de nível 0 por dia como mago ou feiticeiro.
Itens em Faça seu personagem carregar itens mágicos que são comumente associados a conjuradores. Pautas, pergaminhos, varinhas. Combinado com Usar Dispositivo Mágico , isso permite que o lutador tenha acesso a habilidades mágicas.
A equipe é uma excelente escolha de um item mágico para este tipo de lutador. Eles podem usá-lo como arma corpo-a-corpo e usar as habilidades mágicas dentro dele. Uma ótima tática surpresa ao lutar: impulso, impulso, aparo, Cone de Frio.