(Quase) nada que permita a dupla concentração é balanceado
Tendo em conta a chance de usar Dual-Focused , eu sempre o faria em todos os rodízios, mesmo que a minha estatística de elenco ainda não estivesse em 20. Isso geralmente é um indicador de um problema de equilíbrio. O talento tenta equilibrar a situação aumentando o CD salvador e forçando você a salvar no final de cada um de seus turnos, mas isso é facilmente mitigado por um Paladino e Resiliente (CON) (ou Guerra Caster por si só). Também requer sua ação, mas um personagem pacifista não estará lançando um dano em turnos subseqüentes de qualquer maneira.
Nada parece ser superado
Não vou comentar muito sobre o equilíbrio do escudo espiritual , que pode ter problemas de precisão quando empilhado com escudo da fé . A aura da vida é ocasionalmente excelente (como quando se luta contra um vampiro), mas geralmente é medíocre. Os Clérigos da Vida curam aliados abatidos a 7 HP em vez de 1 HP usando aura de vida , o que é interessante, mas provavelmente não fará diferença nesse nível. Provavelmente seria uma boa ideia dar uma penalidade mecânica por prejudicar outra criatura, caso seu PC tenha uma mudança de coração conveniente (jogo de poder).
O pacifismo pode fazer até mesmo um Clérigo da Vida ser fraco
Atualmente eu tenho um Clérigo de Tempestade 9 que é decididamente não pacifista. Na minha experiência, os melhores feitiços de 1º a 5º no combate são provavelmente: abençoe, arma espiritual, guardiões espirituais, banimento, e arma sagrada . Nos níveis iniciais, o clérigo pacifista poderá usar abençoar com grande efeito, mas perdendo arma espiritual e espíritos guardiões (e, dependendo de como pacifista, arma sagrada ) é um grande negócio . Personagens que não podem lidar com dano (bom) normalmente se concentram no controle ou buffs em uma situação de combate. Os clérigos não recebem as grandes magias de controle de 3º nível, como medo e padrão hipnótico . Seus buffs são tipicamente fora-de-combate ( ajuda e ala da morte ) ou magias de baixo nível sem escala ( proteção contra o mal / bom , santuário e escudo da fé ).
Feitiços do 3º nível são um importante pico de poder para os conjuradores completos; qual é o personagem pacifista que vai lançar no round 1, quando ninguém precisa de cura? O único universalmente útil que não causa dano é bestow maldição , um single medíocre target save-or-suck. Provavelmente seria melhor transmitir cegueira / surdez ou manter a pessoa .
Sugestão: Substitua o recurso de nível 8 pelo feitiço gêmeo de feiticeiro
When you cast a spell that targets only one creature and doesn’t have a range of self, you can spend a number of sorcery points equal to the spell’s level to target a second creature in range with the same spell (1 sorcery point if the spell is a cantrip).
To be eligible, a spell must be incapable of targeting more than one creature at the spell’s current level. For example, magic missile and scorching ray aren’t eligible, but ray of frost is.
Eu não tenho experiência com enxerto de Twinned Spell para Cleric, mas eu joguei um Divine Soul Sorcerer até o nível 7; ele poderia ter sido facilmente um pacifista, mantendo a eficácia. Feitiço Geminado lhe dá a maneira oficial mais próxima de se concentrar em duas coisas ao mesmo tempo, e deixa o Cleric executar buffs / debuffs de alvo único em dois alvos. A grande decisão é com que frequência você quer permitir que o Clérigo conjugue feitiços. Cerca de metade das vezes que um Sorcerer parece ser um bom começo. Talvez você limite a geminação de magias de 1º a 5º níveis e use a