Enquanto você pode fazer construções variantes usando animate objeto e permanência usando o regras alternativas de criação de construção , não há nenhuma provisão para fazer super customizadas como a naja de ferro.
Enquanto tudo está em uma página no PFSRD, há dois conjuntos de regras fundamentalmente diferentes em funcionamento aqui. Um é originalmente em Haunting of Harrowstone, e isso permite que você negocie tamanho de construção, na forma de CP, para um conjunto limitado de habilidades (agarrar, queimar, etc.), e permite que você coloque permanência neles para mantê-los por perto. É reimpresso no Ultimate Magic.
Logo após essas regras no Ultimate Magic é um conjunto completamente separado de regras para a construção de novas construções. Essas regras usam CR - não CP - e você basicamente tem apenas o monstro-build como base. Uma cobra de ferro não tem '2 CP', é CR2. Não há uma lista específica de todas as habilidades de construção. Apenas os listados nesse primeiro conjunto de regras são permitidos para a criação baseada em objetos animados. Qualquer coisa no MM ou além é permitida para criar construções, mas isso é basicamente como criar novos monstros (e está sujeito à sua aprovação GM).
Assim, você pode criar um objeto animado ligeiramente variado com animate objects e permanency , ou criar uma cobra de ferro com Create Construct e a lista usual de requisitos.