Link? Não. Mas ... eu posso fazer os requisitos para eles e trabalhar os números.
Arredondamento para incrementos de 0,01%.
9+ é 160/216
12+ é 81/216
13+ é 56/216
14+ é 35/216
15+ é 20/216
17+ é 4/216
Regras originais D & D Bk1
Lutador: sem requisitos. 100%
Cleric: Não há requisitos. 100%
Usuário mágico: sem requisitos. 100%
Regras originais D & D, incluindo suplementos 1 & 2
Lutador: sem requisitos. 100%
Cleric: Não há requisitos. 100%
Usuário mágico: sem requisitos. 100%
Ladrão: sem requisitos. 100%
Monk: Str 12 (81/216), Wis 15 (20/216), Dex 15 (20/216). 32,400 / 10,077,696 = 0,32%
Assassino: Str 12, Int 12, Dex 12 (81/216 ea) 531.441 / 10.077.696 = 5,27%
Paladino: Cha 17 (4/216) = 1,85%
Moldvay / Cook BX
Lutador: sem requisitos. 100%
Cleric: Não há requisitos. 100%
Usuário mágico: sem requisitos. 100%
Ladrão: sem requisitos. 100%
Anão: Con 9 74,07%
Elf: Int 9 74,07%
Halfling: Dex 9, Con 9 25,600 / 46,656 54,87%
AD e D 1E
As minhas coisas AD e D 1E estão cheias, mas posso fazer as contas se alguém publicar os requisitos por classe.
AD e D 2E
Lutador: Str 9 160/216 = 74%
Paladino: Str 12, Con 9, Wis 13, Cha 17 = 81 * 160 * 56 * 4/216 ^ 4 = 2.903.040 / 2.176.782.336 0,13%
Ranger: Str 13, Dex 13, Con 14, Wis 14 = 56 * 56 * 35 * 35 = 3.841.600 / 2.176.782.336 0,18%
Mago: Int 9 = 160/216 = 74%
Clérigo: Wis 9 = 160/216 = 74%
Druida: Wis 12, Cha 15 = 81 * 20/216 ^ 2 = 1,620 / 46,656 = 3,47%
Ladrão: Dex 9 160/216 = 74%
Bardo: Dex 12, Int 13, Cha 15 = 81 * 56 * 20/216 ^ 3 = 90,720 / 10,077,696 = 9%
Não faz qualquer aula: Str ≤8, Dex ≤8, Int ≤8, Wis ≤8 = 56 * 56 * 56 * 56/216 ^ 4 = 0.45%
AD & D 2E usando 4d6k3
No =N ≥N
3 1/1296 1296/1296
4 4/1296 1295/1296
5 10/1296 1291/1296
6 21/1296 1281/1296
7 38/1296 1260/1296
8 62/1296 1222/1296
9 91/1296 1160/1296
10 122/1296 1069/1296
11 148/1296 947/1296
12 167/1296 799/1296
13 172/1296 632/1296
14 160/1296 460/1296
15 131/1296 300/1296
16 94/1296 169/1296
17 54/1296 75/1296
18 21/1296 21/1296
Lutador: Str 9 1160/1296 = 89,51%
Paladino: Str 12, Con 9, Wis 13, Cha 17 = 799 * 1160 * 632 * 75/1296 ^ 4 = 1,56%
Ranger: Str 13, Dex 13, Con 14, Wis 14 = 632 * 632 * 460 * 460 2,99%
Mago: Int 9 1160/1296 = 89,51%
Cleric: Wis 9 1160/1296 = 89,51%
Druida: Wis 12, Cha 15 799 * 300/1296 ^ 2 = 14,27%
Ladrão: Dex 9 1160/1296 = 89,51%
Bardo: Dex 12, Int 13, Cha 15 = 799 * 632 * 300/1296 ^ 3 = 6,96%
Não faz qualquer aula: Str ≤8, Dex ≤8, Int ≤8, Wis ≤8 = 74 * 74 * 74 * 74/1296 ^ 4 = 0.001%
AD e D 2E. Coloque como desejado
3d6 cada - Lutador, Clérigo, Mago, Ladrão: 1- (56 ^ 6/216 ^ 6) = 99,97%
4d6k3 cada - Lutador, Clérigo, Mago, Ladrão: 1- (74 ^ 6/1296 ^ 6) = 99,99%