… combat is so lethal means that you really, really, don't want to get hit.
E sim, é assim que deve ser. :) E seus jogadores podem ter que passar por um par de personagens (mortos) antes de perceber isso. A melhor maneira de evitar ser atingido é evitar o combate a todo custo.
Na minha opinião, modificando a fórmula para a pontuação de esquiva de um personagem só alterará o imposto de habilidades que você mencionou de alguma maneira, fazendo com que as pessoas invistam menos em Dodge e mais em Agilidade ou sua outra habilidade de combate . Não removerá o imposto. Isso só mudará como é coletado.
Você pode confiar demais na pontuação do Dodge. Existem outras pontuações semelhantes no Mini-D6, como Block, Parry e Soak, e elas também dependem de um investimento em habilidades. Se eles não causarem o mesmo efeito que você mencionou, você pode estar abusando do Dodge ou subutilizando os outros.
Isso pode ser devido ao modo como seu grupo interpreta o potencial do Dodge. Teoricamente, você pode desviar um punho, uma espada ou uma bala. Mas embora não seja tão óbvio no texto das regras, a intenção das regras parece ser que você deve usar Block, Parry e Dodge contra brigas, corpo a corpo e armas de fogo, respectivamente. Eu acho que, se você estiver usando o Dodge de uma maneira onipotente, relegando-o para ser útil apenas contra ataques à distância e ter seus jogadores decididos entre o uso de pontos de habilidade para várias pontuações defensivas ajudará a sua causa.
Até mesmo renomear o Dodge em algo mais específico do tipo "Duck & Cover" ou "Evasion" pode ajudar.
Se isso não for suficiente, você pode inventar escores defensivos mais específicos para outras coisas também e usá-los. A primeira coisa que vem à mente é uma pontuação de "Luta" baseada em Coragem, usada para defender contra intimidação de todos os tipos, ou "Foco", usada para defender contra influências que distraem quando se trabalha com coisas delicadas.
E você deve se certificar de que essas defesas adicionais são colocadas em jogo com frequência suficiente para que seus jogadores as considerem um investimento que vale a pena, ao invés de colocar toda a sua massa em um Dodge.