O filme O Beastmaster que este Edge tem o nome de ter seu herói titular tem a habilidade sobrenatural de comandar animais para faça ações complexas (o Edge parece aludir à capacidade do herói dizendo que o personagem tem "magnetismo animal", incluindo aspas). Heck em uma cena, ele ainda tem seus furões para roubar as roupas de uma mulher e depois ter seu tigre agindo como se estivesse prestes a comê-la para que ele pudesse realizar um resgate. E não esqueçamos o final trágico onde o ferret percebeu que o grande mal iria esfaquear o Beastmaster e o unbidden decidiu se sacrificar para salvá-lo.
Acho que a complexidade das ações da besta depende da natureza de seu relacionamento e do gênero do jogo. Se é um jogo de piratas fanfarrão e o cachorro é praticamente um personagem no navio da tripulação, eu não teria nenhum problema em ter um personagem ordenando que o cão pegasse as chaves da mão do carcereiro (com complicações adequadas). Se é um jogo militar moderno e realista, e o cachorro estava fresco dos canis, eu diria que ele só pode responder a algumas coisas e sugerir que o jogador liste os comandos que o cão conhece. Mesmo assim, eu diria que, à medida que o cão passa mais tempo com seu mestre, ele pode aprender a "lê-lo" e agir de acordo sem treinamento explícito. Na maioria dos casos, eu provavelmente ficaria em algum lugar entre animais com a mesma inteligência que os lobisomens de Game of Thrones : capazes de fazer coisas bem complexas sem serem chamadas e como se planejassem emboscada, mas não tanto como fazer algo completamente fora de sua natureza como interagir com itens civilizados. Em caso de dúvida, faça o animal fazer um teste de Smarts, com modificadores, se necessário.
Embora este Edge possa ser poderoso, especialmente se você está deixando a besta fazer muitas ações complexas, eu não acho que ela precise estar limitada a "estar alinhada com outras Novice Edges". O fato de ser apenas um Extra significa que é perigoso enviá-lo para o combate e um GM inteligente pode encontrar todos os tipos de maneiras de causar problemas para usos que não sejam de combate.
Resumindo: deixe os animais fazerem o que for mais sensato para eles, considerando o relacionamento e a configuração, provavelmente cometendo erros ao fazerem mais por causa da jogabilidade.