Chameleon + Cloud of Darkness

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Minha pergunta é sobre a interação entre o Rogue Utility Chameleon (abaixo e o PHB 120) e o Drow racial Cloud of Darkness.

Chameleon (Rogue Utility 6)

You blend into your surroundings.
At-Will Martial
Immediate Interrupt, Personal
Prerequisite: You must have training in Stealth.
Trigger: You are hidden and lose cover or concealment against an enemy.
Effect: You make a Stealth check. If your check beats the triggering enemy’s passive Perception, you remain hidden from it, and until the end of your next turn you can remain hidden from it without needing any cover or concealment.

Cloud of Darkness (Drow Racial Power)

A shroud of blackness descends around you, hiding you from sight.
Encounter
Minor Action, Close burst 1
Effect: The burst creates a cloud of darkness that remains in place until the end of your next turn. The cloud blocks line of sight, squares within it are totally obscured, and creatures entirely within it are blinded until they exit. You are immune to these effects.

Resumindo: Chameleon permite que um Rogue faça um teste secreto se ele perder a ocultação ou cobertura no turno de outra pessoa (digamos, um inimigo aparece em um canto). Cloud of Darkness obscurece strongmente os quadrados afetados e dura até o final do próximo turno do Drow next . Minha pergunta é esta:

Turno 1 de Rogue: Ação menor para derrubar a nuvem, mudar 0 e fazer um teste furtivo para ficar oculto.

Turno 2 de Rogue: A nuvem ainda está por aí. Faça o ataque de modo oculto, mude 0 e fique oculto novamente. No final deste turno, Cloud desaparece e o Rogue perde a ocultação. O ladino pode usar Chameleon para recuperar escondido?

Estou completamente inseguro sobre como o tempo do "final do turno" funciona com ações imediatas, que não podem ser usadas no seu próprio turno.

Alguém pode lançar alguma luz sobre isso?

    
por uscere 29.07.2013 / 07:09

1 resposta

Não.

A fase "fim do seu próximo turno" ainda faz parte do seu turno e com certeza não faz parte do turno de outra criatura.

Immediate ActionDDI

There are two kinds of immediate actions: interrupts and reactions. The following rules govern both kinds of immediate action.

Trigger: Each immediate action—usually a power—defines its trigger. The one type of immediate action that every creature can take is a readied action (see “Ready an Action”.

Someone Else’s Turn: A creature cannot take an immediate action on its own turn. The action interrupts some event on another creature’s turn or responds to that event.

[...]

O último parágrafo citado implica que nenhum evento pode acontecer entre os turnos de duas criaturas: ele ocorre no turno ou no turno de outra criatura.

Cloud of Darkness DDI termina naturalmente no final da fase de turno do seu turno e, portanto, não é um gatilho viável para Chameleon DDI .

    
29.07.2013 / 12:00