Como um Paladin pode adicionar um mod CHA ao dano melee?

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Estou jogando com um paladino de nível 3 e lembro-me de ler sobre feitiço ou recurso de classe que me levou a adicionar meu mod de CHA além do meu mod de força em testes de dano corpo-a-corpo, mas não consigo encontrá-lo. Alguém sabe o que estou procurando?

    
por Joshua Aslan Smith 13.02.2014 / 02:29

2 respostas

Não, não há nenhum recurso de classe Paladino que adicione o modificador de Carisma ao teste dano .

Na verdade, existe um recurso de Divindade de Canal chamado Sacred Weapon, que aumenta sua jogada de ataque, por Juramento de Devoção. Ao ativá-lo, você recebe um bônus de ataque igual ao seu bônus de Carisma (ou +1, o que for maior) por um minuto. No entanto, isso só aumenta seu teste de ataque , e não seu teste de dano . Se o seu Mestre também estiver aplicando-o ao seu teste de dano, seu Mestre está equivocado ou está houseruling.

Em níveis mais altos, Improved Divine Smite permite que você adicione 1d8 de dano radiante a todos os seus ataques corpo a corpo, mas isso não depende do modificador de Carisma.

    
13.02.2014 / 03:51

Bem ... você se importa de ir para o lado negro? Porque eu sei de duas maneiras diferentes para um personagem fazer com que + CHA danifique: Oathbreaker e Warlock. Obviamente, este último não é um recurso de classe paladino , mas se você sentir que o multiclasse é uma opção.

Oathbreaker

Então agora você é o mal. Oficialmente. Você recebe um exército de mortos-vivos e tudo ( Control Undead opção Divindade do Canal, Animate Morto como um Feitiço de Juramento do nível 9 em diante). Mas mais ao ponto de sua pergunta, uma vez que você acerta o Oathbreaker 7, você ganha Aura of Hate.

Aura of Hate (DMG: Pg 97)

Starting at 7th level, the paladin, as well as any fiends and undead within 10 feet of the paladin, gains a bonus to melee weapon damage rolls equal to the paladin's Charisma modifier (minimum of +1). A creature can benefit from this feature from only one paladin at a time.

At 18th level, the range of this aura increases to 30 feet.

Assim, você não só recebe + CHA para causar dano, seu exército de mortos-vivos e / ou os exércitos de mortos-vivos de seus amigos Necromancer / Death Cleric também recebem + CHA para causar dano. E também quaisquer demônios que você possa ter convocado / ligado / aliado. Maravilhosos momentos felizes à frente para todos no reino.

Bruxo

Se você preferir um herói sombrio a um vilão, esteja em uma campanha de alto nível / saiba que a campanha terá um alto nível e não está muito ligada a nenhum recurso da classe Paladin além do seu recurso de juramento de nível 7; para a invocação do "Lifedrinker" do Warlock.

Lifedrinker (PHB: Pg 111)

Prerequisite: 12th level, Pact of the Blade feature

When you hit a creature with your pact weapon, the creature takes extra necrotic damage equal to your Charisma modifier (minimum 1).

Então, isso realmente exigiria que você fosse mais um Warlock do que um Paladin, mas faz dano + CHA (embora seja necrótico, então não é grande contra certos tipos de inimigos). Você ainda tem habilidades de Paladin, (Divine Smite, Find Mount , Aura of Protection, seus recursos iniciais de Oath, etc.).

Quanto ao sabor, um paladino juramento de vingança certamente poderia forjar um pacto com um poder questionável para ajudá-los a lutar contra outro (por qualquer meio necessário, certo?). Alternativamente, um juramento dos Ancestrais paladino com um patrono Fey faz perfeito sentido (e nem mesmo realmente exige que você vá para o Lado Negro para se tornar um Bruxo ...).

Um paladino também tem outro uso para o feitiço de magia do Pacto: eles trabalham com o Divine Smite ( Fonte ). No Warlock 12, você tem três slots de Pact Magic de 5º nível, que lhe dão 3 smites no máximo (5d8), ou que você pode usar para fazer um feitiço de destruição como Searing Smite (5d6 de fogo, + 1d6 recorrente). Complete um breve descanso e você pode fazer tudo de novo.

Ambos

Eu mencionei que essas opções se encaixam?

Juramão 7, Bruxo 12 lhe dá um bônus = CHA em testes de dano corpo a corpo, e se acontecer de você ser sua arma de pacto, você também causa dano necrótico adicional = CHA. Assim, com STR 20, CHA 20 (você recebe 4-5 de Aumento de Habilidade aumenta, então pode ser feito, especialmente se você for um humano draconato, meio elfo ou variante com uma habilidade que aumenta a habilidade), você paga +15 dano / acerto com sua arma de pacto, e isso além de coisas como estilo de luta, Divine Smite, Hex , e armas de pacto mágico.

Então se você realmente quiser adicionar o CHA ao seu dano, você pode fazer isso.

    
28.05.2015 / 22:50