Jogue qualquer coisa no Pathfinder:
Benefit: You do not suffer any penalties for using an improvised ranged weapon. You receive a +1 circumstance bonus on attack rolls made with thrown splash weapons.
Normal: You take a –4 penalty on attack rolls made with an improvised weapon.
Assim, um personagem com esse talento pode lançar armas improvisadas (coisas que não são armas). uma bolsa, uma pedra, uma cabeça de alce empalhada, uma melancia e assim por diante, sem tirar -4 em testes de ataque.
Este feito não confere a um personagem a proficiência de lançar armas reais (à distância ou corpo a corpo), por ex. um shuriken, um dardo, uma espada longa, uma maça e assim por diante. Assim, um personagem com o talento Throw Anything ainda receberá a penalidade regular de -4 sem proficiência ao jogar uma shuriken. A menos que esse personagem tenha o talento Exotic Weapon (Shuriken), ou é um monge.
Como uma nota lateral, o único tipo de personagem que normalmente salta para esse talento é o alquimista, por causa do bônus de +1 para lançar splash. Mas um barman com esse talento e um +2 Procurando < hose="http://www.d20pfsrd.com/magic-items/magic-weapons/magic-weapon-special-abilities/corrosive"> Corrosivo Cabeça de alce de Returning (corrosivo por causa do mau hálito, você vê) com certeza seria material para um personagem memorável!
As regras para lançamento de armas brancas são as seguintes:
It is possible to throw a weapon that isn't designed to be thrown (that is, a melee weapon that doesn't have a numeric entry in the Range column on Table: Weapons), and a character who does so takes a –4 penalty on the attack roll. Throwing a light or one-handed weapon is a standard action, while throwing a two-handed weapon is a full-round action. Regardless of the type of weapon, such an attack scores a threat only on a natural 20 and deals double damage on a critical hit. Such a weapon has a range increment of 10 feet.
Isso é muito severo, e com a RAW sendo contrária, eu ficaria extremamente relutante em deixar uma criatura média com o talento Throw Anything lançar cimitarras com o dano de cimitarra e ameaça de crítica e sem a -4 penalidade não proficiente.
Com base no acima, eu raciocinaria da seguinte forma: Desde Os Gigantes das Colinas , que são ambos grandes e talentosos lançadores de pedras, fazem 1d8 com suas pedras, um item improvisado de arremesso médio deve causar 1d4 pontos de dano. Se o personagem tivesse o talento Throw Anything, eu deixaria a penalidade de -4, mas ainda diria que jogar uma cimitarra era uma ação padrão e o range de crit era 20x2 (ao invés de 1d6 e 18-20x2).