Os Golems se registram como mágicos quando são alvos de Detect Magic?

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A página em Detectar mágica afirma

Outsiders and elementals are not magical in themselves, but if they are summoned, the conjuration spell registers.

enquanto a página no Golems afirma

Golems are magically created automatons of great power. They stand apart from other constructs in the nature of their animating force—golems are granted their magical life via an elemental spirit, typically that of an earth elemental.

Então, com essa informação em mente, quando um dos meus jogadores mirar uma estátua suspeita com o Detect Magic para determinar se é um golem disfarçado e é em fato um Golem disfarçado, que informações Detectar Magia revelam?

No caso de ser relevante, a estátua não foi criada recentemente. Está em vigor há alguns séculos.

    
por GreedyRadish 16.09.2018 / 14:33

2 respostas

Não, eles não

Golems são criados usando métodos muito semelhantes de criar itens mágicos , mas não são itens mágicos criados. Eles são criaturas, em vez disso, do tipo construct .

The Craft Construct feat allows a spellcaster to create all manner of permanent constructs in a process much like magic item creation.

Não há absolutamente nenhuma referência nas regras declarando que construções, ou golems, mais especificamente, tenham uma aura mágica que possa ser detectada. Eles são criaturas mágicas, assim como familiares e outros animais mágicos, mas isso não significa que eles emanam uma aura mágica, que é o que é o que. .com / magic / all-spells / d / detect-magic / "> Detectar Magia realmente se preocupa. Nem mesmo a versão de nível superior do feitiço Arcane Sight detectará criaturas como mágico, mas as auras mágicas que os afetam e os itens mágicos que estão carregando.

Também temos claras exceções para isso, como Objetos Animados se criados usando mágicas temporárias efeitos ( Animar objetos ou Permanência ) são considerados suscetíveis a dissipar e anti-magia, enquanto construções permanentes não são:

Not all constructs are built with the Craft Construct feat. Spells like animate objects allow a caster to temporarily animate an existing object. These constructs are in many ways weaker than manufactured constructs, as they are susceptible to dispelling and antimagic.

A caster can use the animate objects spell to instantly create a temporary construct. A permanency spell cast upon an Animated Object makes the construct permanent; however, it can still be dispelled or suppressed by antimagic. Craft Construct creates permanent animated objects not susceptible to dispelling and antimagic.

No entanto, isso não significa que um golem específico não possa ser detectado se eles tiverem uma habilidade sobrenatural como uma aura (como uma aura). constructs / cryptguard / "> Cryptguard ), ou um efeito mágico constante (como o Guardiões Gravenos . Eles também são identificáveis por Knowledge (Arcana) , e há construções específicas que são feitas com a finalidade de parecer uma estátua. , como a coluna Cariátide , Gárgulas Guardian e Cefalóforos .

Isso foi confirmado por James Jacobs (diretor de criação) no seu tópico Pergunte-me qualquer coisa :

What happens when a PC 'scans' a magical beast with detect magic?

Unless a monster specifically has a special quality that says otherwise (and I'm pretty sure there are none that do), you can't detect ANY monster (including magical beasts, undead, or constructs) with detect magic. Creatures don't have magic auras. Spell effects on them do, though.

    
16.09.2018 / 19:23

Detectar magia não revelaria nada sobre o golem

Conforme escrito, Detectar mágica detecta auras mágicas, que equivalem a duas coisas : mágicas contínuas e itens mágicos, conforme a descrição da magia:

A magical aura lingers after its original source dissipates (in the case of a spell) or is destroyed (in the case of a magic item).

A linha que você citou de Detectar Mágica significa que as criaturas convocadas por um feitiço irradiarão uma aura mágica como resultado de uma magia de invocação contínua, mantendo-as neste plano, mas não devendo elas mesmas. Seguindo o mesmo raciocínio, as construções, a menos que sejam convocadas ou afetadas por uma magia, não possuem uma aura mágica que possa ser detectada.

Note que a magia usada em sua criação desaparece depois que o processo termina e, uma vez criados, os golems são auto-alimentados e independentes e não dependem de qualquer efeito mágico em andamento para funcionar. Isso é reforçado pelo seguinte texto na magia Antimagic Field :

The spell has no effect on golems and other constructs that are imbued with magic during their creation process and are thereafter self-supporting (unless they have been summoned, in which case they are treated like any other summoned creatures).

Se não houver magia que possa ser anulada, não deve haver magia que Detectar Magia possa detectar.

    
16.09.2018 / 19:21