A versão curta de o wiki :
Basicamente, o Animus é um enorme motor de RV com a notável capacidade de construir "níveis" a partir da memória genética. Desmond está revivendo as memórias de seus ancestrais. Ele está no controle total de como está revivendo-os , o que significa que ele não precisa se ater ao roteiro. Ele está efetivamente tendo um sonho lúcido .The corporation Abstergo Industries developed the Animus virtual machine explicitly to decode and render such memories in a three-dimensional feed, allowing the reliving of past events and the discovery of hidden information.
Ele pode correr e abater um monte de pessoas inocentes, se ele quiser. Ele tem muito controle. Ele não está realmente alterando a história, porque está tudo na cabeça dele. No entanto, o Animus pode dizer que ele está fora de sincronia com a memória de Altair e, eventualmente, ele será expulso. O Animus não pode revelar o que a memória é até Desmond reviver - mas pode dizer o quão perto do original ele está jogando. Ao interpretá-lo de perto, ele alcança uma maior sincronicidade e o Animus opera com maior eficiência.
Assim, o Animus pode construir o pano de fundo para a memória, mas sem um sujeito seguindo pela memória - não é possível determinar os bits importantes (como localizações de certos artefatos). Basicamente, ele pode fornecer a fita, mas Desmond tem que tocar para ouvir a música. Se ele tirar a chave demais, o Animus terá dificuldade em criar o nível.
Observe que a construção que o Animus fornece não é totalmente autêntica. Isso explica o HUD, os criptogramas, etc. Lembre-se também que ele pode fornecer cenários não baseados diretamente na memória, como salas de treinamento, Ilha Animus, etc.