A criatura que usou a porta da dimensão
Isso pode lá significa que ele não precisa, então a criatura pode deixar totalmente aquele colo de garra para trás.
Note que lançar uma magia em uma garra requer um teste de habilidade de concentração (DC 20 de acordo com PH 70, ou DC 20 + nível de magia de acordo com PH 156 e 170 ), e mesmo assim a magia não pode ter componentes somáticos e os componentes materiais que a magia requer devem estar na mão quando a garra é iniciada. Felizmente, a porta da dimensão
Caso de canto
Se a criatura que usa a porta de dimensão quiser levar o inimigo com ela, ela deve tocar o inimigo (isso é parte da conjuração da magia se o inimigo estiver disposto - < em> PH 174), e o inimigo deve estar disposto a ir. Se o inimigo escolher, o inimigo faz um teste de resistência de Força de Vontade para anular o efeito. Se o inimigo tiver sucesso nesse teste de resistência, o inimigo não irá, a criatura faz , e a garra termina. Se o inimigo for com a criatura, cabe ao mestre se a luta termina ou continua (eu diria que o último).