Você pode se beneficiar de vários fundidos da Evolution Surge?

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A série de magias Evolution Surge permite que um Eidolon ganhe evolução temporária adicional pontos que podem atualizá-los de qualquer maneira que os pontos possam ser legalmente gastos.

A magia é uma magia de transmutação, que, como o bônus principal significa a força dos touros, a resistência, e assim por diante, sabemos que as magias de pura transmutação podem afetar um único alvo.

Então múltiplos castings da magia funcionariam? As escolhas reais seriam importantes? Então, usando os pontos para comprar nadar e brânquias em comparação com duas resistências elementares diferentes, em comparação com a obtenção de dois nada?

    
por Fering 16.09.2017 / 07:38

2 respostas

Este GM determinaria que várias evolução aumentariam pode afetar o mesmo eidolon, mas este jogador não se queixaria de uma decisão do GM diferente

As regras do Pathfinder Magic sobre Combinando Efeitos Mágicos no Empilhamento no Mesmo Efeito com Resultados Diferentes diz

The same spell can sometimes produce varying effects if applied to the same recipient more than once. Usually the last spell in the series trumps the others. None of the previous spells are actually removed or dispelled, but their effects become irrelevant while the final spell in the series lasts.

No entanto, o Livro de Regras do Pathfinder Core - e, subsequentemente, o documento de referência do sistema do jogo - não é permitido pela Open Gaming License para reimprimir o exemplo do Handbook do Jogador para o seu antecedente para o regra citada acima, e Paizo se dignou a não incluir seus próprios exemplos. Esta ausência deixa os jogadores do Pathfinder em desvantagem quanto ao escopo das regras como originalmente apresentado no jogo em que o Pathfinder se baseia. Para preencher essa lacuna, apresentada abaixo, para comparação e crítica, está o parágrafo do Manual do Jogador Same Effect with Differing Results:

The same spell can sometimes produce varying effects if applied to the same recipient more than once. For example, a series of polymorph spells might turn a creature into a mouse, a lion, and then a snail. In this case, the last spell in the series trumps the others. None of the previous spells are actually removed or dispelled, but their effects become irrelevant while the final spell in the series lasts. (172)

(Ênfase minha; o 3.5e SRD neste tópico também omite este exemplo.) Assim, com base nesse exemplo, este GM vê a regra como um pouco mais fluida, sendo meta anular shenanigans - como uma classe dnd-3.5e jogador dizendo que seu PC deve ter a habilidade do leão de morder, garra e rugido enquanto seu PC está em caracol forma, em vez de a regra ser uma proibição geral que só pode ser superada por exceções específicas. Com isso em mente, este GM permite que uma criatura se beneficie do mesmo feitiço lançado várias vezes se cada iteração da magia tiver claramente um efeito diferente e se cada iteração da magia claramente não interfere, se sobrepõe ou suplanta outras iterações da mesma magia.

Assim, para este GM, o surto de evolução spell parece ser um bom candidato para uma exceção ao mesmo efeito com a regra de resultados diferentes: o < em> evolution surge a descrição da magia vai tão longe quanto especificar ambos que a magia não pode criar o mesmo efeito na mesma criatura mais de uma vez e que a magia não pode , tornar obsoleta, ou suplantar outra conjuração da magia. Este GM permitiria que vários efeitos de magia evolution surge coexistissem harmoniosa e simultaneamente, bem como permitiria múltiplos resistir à energia efeitos de feitiço - se diferentes tipos de energia são escolhidos para cada lançamento - para coexistir harmoniosa e simultaneamente.

(A propósito, graças a Forrestfire - agora sei que o diretor criativo James Jacobs diz isso breve painel de mensagens Paizo publique que ainda -for-different-energy-types resistem à energia efeitos de magia são bem, apesar da magia não especificar que é uma exceção à regra do Mesmo Efeito com Resultados Diferentes. - graças a ShadowKras - agora também sei de este Guia do Jogador Avançado FAQ sobre Feitiços que em sua própria maneira indireta confirma (mais sucintamente) o que eu tenho falado sobre isso resposta.)

No entanto, como sempre, o Mestre deve determinar a extensão da aplicação de qualquer regra, e este jogador não jogaria a mesa em repugnância se fosse informado por um Mestre que, por causa do Mesmo Efeito com Resultados Diferentes, a regra era que o feitiço > evolution surge
só poderia afetar o eidolon do seu PC uma vez.

    
16.09.2017 / 19:26

Não.

Uma criatura não pode se beneficiar de múltiplas conjurações do mesmo feitiço ou efeito mágico.

Uma criatura não pode ganhar vários bônus para o mesmo atributo lançando a mesma mágica nem se beneficiando mais de uma vez da mesma mágica. Qualquer nova conversão torna os efeitos de peças fundidas anteriores inertes, mesmo que cada peça tivesse um resultado diferente. Isso é explicado em "Combinando Efeitos Mágicos" no capítulo Mágico do Livro de Regras Principal.

Combining Magic Effects

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Stacking Effects: Spells that provide bonuses or penalties on attack rolls, damage rolls, saving throws, and other attributes usually do not stack with themselves. More generally, two bonuses of the same type don't stack even if they come from different spells (or from effects other than spells; see Bonus Types, above).

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Same Effect with Differing Results: The same spell can sometimes produce varying effects if applied to the same recipient more than once. Usually the last spell in the series trumps the others. None of the previous spells are actually removed or dispelled, but their effects become irrelevant while the final spell in the series lasts.

Esta regra também se aplica à combinação de magias com itens mágicos que usam o mesmo efeito de magia. Esta FAQ explica isso, usando o exemplo que blades de chumbo não empilha com o < em> impacto habilidade de arma mágica.

    
17.09.2017 / 16:44