Você pode ser polimorfo e ser transformado em familiar?

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Se um personagem for convertido em uma cobra usando o polimorfo do funeral , eles podem então ser feitos com um Familiar ou um Animal Companion do Druid (ou outras condições semelhantes).

E o que acontece quando eles são alterados?

    
por David Allan Finch 02.11.2010 / 13:11

5 respostas

Acho que as seções que você vinculou apresentam a resposta para sua pergunta:

Familiares: "Somente um animal normal e não modificado pode se tornar um familiar". Animal Companion: "A companheira de (...) druida é completamente típica para o seu tipo, exceto conforme descrito abaixo."

Um animal polimorfo não pode ser considerado nem "normal, não modificado" ou "típico para o seu tipo": é uma criatura temporariamente alterada. Embora a duração da magia seja permanente, o alvo retém algo de sua forma original e a magia pode ser revertida por outras magias ou efeitos mais poderosos, que juntos transformam o sujeito alterado em uma criatura anormal, modificada e atípica. do seu tipo.

Por outro lado, a idéia parece divertida, e você, como GM, está em condições de alterar as regras como quiser (contanto que isso não afaste seus jogadores, obviamente;)) - no entanto , se você introduzir algo assim, a resposta ao destino do sujeito depois de ser modificada também depende de você inventar.

    
02.11.2010 / 13:26

Você precisa considerar onde a habilidade Familiar envolve CONVOCAR um familiar ou FAZER um Familiar. O primeiro você gasta seu 100 GP e 24 horas, foca no tipo de familiar que você quer e ele virá até você. O último é o mesmo que o anterior, exceto que você assume a criatura à sua frente e o ritual a transforma em familiar.

As regras não indicam claramente qual é o caso, mas dão a história passada da magia / habilidade. Eu diria que a maioria dos árbitros usam a interpretação anterior (convocação) do que a última.

Se você usar a interpretação de convocação, a resposta às suas perguntas é não. Você pode controlar o tipo de criatura que convocou, mas isso. Se você interpretar como fazer, então a resposta é possivelmente sim, pois você tem um alvo para o ritual. Como OpaCitiZen aponta a regra inclui a condição "Apenas um animal normal, não modificado pode se tornar um familiar". Portanto, seu próximo obstáculo é decidir se um animal que é o resultado de um polimorfo é um animal normal e não modificado.

Eu teria que dizer não que é um animal normal, porque mesmo com um Polymorph do Inferno caráter polimórfico manteria sua inteligência e, portanto, não seria um animal normal. No entanto, se o personagem foi polimorfo de modo que em todos os aspectos para ser indistinguível no comportamento e características de um animal normal, então sim, poderia ser o assunto de um familiar-alvo.

    
02.11.2010 / 14:59

Eu permiti isso se o personagem também tivesse liderança, já que isso é o que está acontecendo, você tem uma coorte com metamorfose que também é familiar. Pode fazer um grande papel jogando.

    
30.12.2010 / 21:13

Depende

A intenção das regras sugere que não há como ter outra coisa além de uma besta mundana como um familiar.

A maneira mais fácil é com uma combinação de Item Familiar e Polimorfe que se impõe em um sanduíche (ou equivalente funcional) (Enquanto o link para "Melhorar um sanduíche" está morto e desaparecido, isso pelo menos resume o processo). Polymorph qualquer objeto, dependendo de qual versão das regras polimórficas você usa, é bastante capaz de, eventualmente, transformar uma pessoa em uma besta mundana (ou sanduíche) apropriada para familiarizar-se.

No entanto, a julgar pela lista de correções aqui , o Polymorph é perfeitamente capaz de transformá-lo em um animal mundano durante algum tempo, como é possível despertar depois de um polimorfo (para quantias deprimentes de queijo, realmente.)

Esta compreensão, claro, não desconsidera os outros talentos familiares que fornecem dragões ou bestas mágicas como familiares.

Assim, embora seja provavelmente contra o espírito das regras, qualquer objeto polimorfo deve ser suficiente para transformar uma pessoa em um animal de tal qualidade que possa ser transformado em um companheiro familiar ou animal.

Como acontece com todas as perguntas polimórficas, as implicações finais dessa série de ações são deixadas para as decisões do Mestre, pois há vários conjuntos de regras polimórficas conflitantes e reversões.

    
31.12.2010 / 05:15

É possível colocar um Polimorfo do Infortúnio no passado distante de um Companheiro Familiar ou Druida, talvez como uma história de fundo.

O feitiço polimorfo resulta em uma criatura que normalmente não pode ser distinguida de outros membros médios de sua espécie, e, para que as magias possam saber que a criatura agora normal tem um passado irregular, elas teriam que ser poderosas. de fato. Como um Mestre, seria difícil para mim justificar uma magia de baixo nível com a habilidade de detectar esse alto nível de truques. Eu já tratei o feitiço Familiar usado nesses tipos de situações como uma forma especializada do feitiço Personalidade de Feitiços.

Dito isto, se o feitiço polimorfo maligno fosse de alguma forma cancelado ou revertido, os efeitos da magia Familiar ou Companheirismo Druida terminariam. De uma maneira semelhante à qual o poder de uma magia de baixo nível não é alto o suficiente para justificar a verificação de todo o passado de uma criatura, ela também não é alta o suficiente para justificar que a magia continue a ter seus efeitos. p>

Eu gosto desta interpretação porque me permite, como o Mestre, realizar muito mais truques nos jogadores do que eles podem quando tentam tirar proveito das regras - o grande malvado pode prender um dos jogadores e fazer dele o seu animal de estimação. , por exemplo, ou insira um de seus lacaios no grupo como um familiar, apenas para reverter o feitiço em um momento crítico para ajudar a enfraquecer um dos lançadores de feitiços.

    
09.02.2011 / 21:05