A resposta óbvia aqui é a elaboração. Seu personagem e os subalternos podem ganhar uma quantia simples de dinheiro toda semana.
Observe que você não precisa realmente fazer nada. Todos podem simplesmente "pegar 10" e você recebe um número estático de "ouro por semana".
Mas se você quiser ganhar muito dinheiro no mundo do Pathfinder, você faz itens mágicos. Um criador de itens mágicos pode criar 1.000 gp de itens por dia. Eles têm que fornecer 500gp em componentes, mas ainda são 500gp / lucro / dia de artesanato mágico bem-sucedido. Isso não é absoluto, já que os pergaminhos parecem gerar um pouco menos por dia.
Mas o item maravilhoso de artesanato é disponível no 3º nível e muitos itens podem ser "auto-crafted" com um simples "take 10".
Agora, você tem muitos "minions" de alto nível disponíveis por meio da liderança . Se você não tiver feito isso um pouco, agora pode ser a hora. Honestamente, se eu tivesse um bando de lacaios de 4/5 / 6º nível, todos eles seriam Feiticeiros e Clérigos com proezas de criação de itens mágicos. Na verdade, você é um clérigo, eu esperaria que seus seguidores de nível mais alto fossem outros clérigos.
De qualquer forma, esses seguidores podem gerar 500gp / dia em lucro líquido. E todos esses seguidores de níveis mais baixos podem escrever rolos de Cure Light Wounds por 10s de ouro / dia.
Se isso soa um pouco absurdo, é assim. Pathfinder realmente quebra quando se trata de itens mágicos e economia. Por outro lado, criar itens mágicos é "onde o dinheiro está em" . Aventurar é divertido, mas é de alto risco e pode ter resultados muito ruins. Aqueles que não querem testar a sua sorte em aventuras provavelmente estão lá fora, produzindo itens mágicos.