Quão alto / óbvio é um mago lançando um feitiço?

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Alguns feitiços têm componentes somáticos e vocais, isso é bem conhecido.
Quão alto deve um bruxo falar? Quão óbvio / largo devem ser seus gestos?

Alguns feitiços que seriam incríveis seriam bastante limitados se você precisar gritar (ex: mage hand, range 30ft)

    
por Mouhgouda 16.11.2014 / 21:56

2 respostas

Não há restrições quanto ao volume, mas os gestos são bastante óbvios.

As regras básicas do jogador p79 diz:

Verbal: Most spells require the chanting of mystic words... the particular combination of sounds, with specific pitch and resonance.

Somatic: Spellcasting gestures might include a forceful gesticulation or an intricate set of gestures.

Observe que o volume não está listado como importante. O mago deve falar alto o suficiente para enunciar claramente suas palavras místicas; uma voz baixa funcionaria, mas um sussurro pode não ser claro o suficiente. Os gestos são vigorosos ou intrincados, o que seria bastante óbvio, se visível.

A habilidade Stealth é o caminho a percorrer se você quiser falar claramente, mas em silêncio, ou se quiser esconder gestos vigorosos ou complexos. Se o assistente não se importar se alguém notar, não se incomode com um cheque; pessoas próximas notam, conforme apropriado para a história. Se o assistente se importa, ela deve fazer um teste de Furtividade com as regras normais.

    
17.11.2014 / 16:51

Certamente dependeria do feitiço, mas eu diria a maior parte do tempo que ele é bastante óbvio. Embora não haja nenhuma orientação real sobre isso, toda a arte dos lançadores mágicos faz com que eles sejam bastante vociferantes no elenco deles.

Então, se você quiser fazer uma verificação de percepção, DC5 ou mais.

Agora se um personagem estava tentando lançar um feitiço sem ser visto ou ouvido (algo que as regras atualmente não suportam), eu faria com que ficasse furtivo verifique antes de tentar o feitiço. Isso seria efetivamente eles tentando conjurar sussurrando e fazendo movimentos mais sutis. A CD do feitiço seria a percepção passiva de todas as criaturas ao redor, e fracassos particularmente ruins podem resultar em nenhum feitiço ser lançado.

    
16.11.2014 / 22:05