itens mágicos mundanos [fechados]

3

Estou fazendo uma campanha homebrew usando o D & D 5e. Este é um mundo onde a magia é bastante acessível e a maioria das cidades terá um número de pessoas fazendo itens mágicos.

O problema é que eu não quero que ele seja muito fácil para os meus jogadores a ter em suas mãos +2 espadas mágicas ect.

A solução que eu vim com é que há maiores exigências para uso mais mundano de magia e os encantadores pode fazer uma vida melhor fazer itens como amuletos de repulsão chuva ou roupas de auto-limpeza. Tais itens whould ser em maior demanda por pessoas comuns e reequilibrar a economia no valor de armas mágicas.

O maior problema que estou tendo está chegando com itens que seriam de pouca utilidade para um grupo de viagem de aventuras para usar em texto sabor e preciosidades como vendável.

Até agora eu tenho: -
amuleto da repulsa da chuva,
vestuário auto-limpante e roupa varinha de poeira (varinha atrai toda a poeira dentro de 1 metro quando ativa)

Qualquer ajuda com mais seria ótima.

    
por lowten 01.02.2016 / 19:38

0 respostas