Estou fazendo uma campanha homebrew usando o D & D 5e. Este é um mundo onde a magia é bastante acessível e a maioria das cidades terá um número de pessoas fazendo itens mágicos.
O problema é que eu não quero que ele seja muito fácil para os meus jogadores a ter em suas mãos +2 espadas mágicas ect.
A solução que eu vim com é que há maiores exigências para uso mais mundano de magia e os encantadores pode fazer uma vida melhor fazer itens como amuletos de repulsão chuva ou roupas de auto-limpeza. Tais itens whould ser em maior demanda por pessoas comuns e reequilibrar a economia no valor de armas mágicas.
O maior problema que estou tendo está chegando com itens que seriam de pouca utilidade para um grupo de viagem de aventuras para usar em texto sabor e preciosidades como vendável.
Até agora eu tenho: -
amuleto da repulsa da chuva,
vestuário auto-limpante e roupa
varinha de poeira (varinha atrai toda a poeira dentro de 1 metro quando ativa)
Qualquer ajuda com mais seria ótima.