Um dos motivos é filosófico: Star Trek sempre teve tanto a ver com entretenimento e comentários sociais quanto a contar histórias de ficção científica - na verdade, talvez mais ainda. Como tal, a equipe de produção sentiu que sempre havia maneiras de garantir que o público tivesse familiaridade suficiente com o que estava acontecendo para se sentir confortável e ser capaz de traçar paralelos com o mundo real com facilidade. Isso, por sua vez, significava manter os ambientes parecidos com a Terra, mas esquisitos.
Outra razão é pseudocientífica: Na época em que Star Trek , a série original, estava sendo desenvolvida, havia uma "teoria" que Roddenberry sentia ter algum mérito (e apregoava em todo o material que ele usava para vender a série para os estúdios, e nas primeiras bíblias dos escritores), sugerindo que o universo estava cheio de terras paralelas. Esta não é a teoria do universo paralelo, já que agora tendemos a vê-la sendo mostrada tanto em Star Trek como em outras histórias como Sliders . Esta é a noção de que em nosso universo são múltiplos planetas, desenvolvidos separadamente, que, no entanto, têm pessoas e histórias notavelmente semelhantes às nossas. Várias histórias mostram claramente isso, mais notavelmente "Bread and Circuses" (em que o Império Romano sobreviveu para ver tecnologia equivalente ao nosso século 20) e "The Omega Glory", que retrata um mundo em que a Guerra Fria rendeu a energia nuclear real. guerra.
E a razão final é orçamentária: todos esses mundos parecidos com a Terra significavam que poderiam usar os lotes existentes da Paramount, com suas faux-cidades pré-construídas e faux-cidades que poderiam ser corrigidas para atender a uma variedade de necessidades (ou em alguns casos, foram construídos para espelhar uma determinada hora e local para algum filme ou outro e agora precisavam ser usados).