Como pode uma multiclasse Fighter dex maximizar o AC e o dano por rodada?

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Eu tenho um caçador de monstros do nível 6 do TWF em uma campanha do Curse of Strahd. Resumo rápido do caçador de monstros: é um novo arquétipo de lutador (portanto, TWF), ele recebe dados de superioridade para usar em ataques / danos e algumas jogadas de habilidade. Meu caçador também tem a façanha Adepto Marcial, tomando ataque de viagem e parry como suas duas manobras. Eu também tenho 90% de certeza de que vou estar usando o Dual Weapon Fighting neste nível para dar a ela um +1 extra para o AC e deixar seus dois pilotos com empunhadura.

HP: 59
Corrente AC: 15, armadura: couro
STR: 11, DEX: 18, CON: 14, INT: 13, WIS: 13, CHA: 12

Agora, o CA do meu caçador é um pouco ruim para o meu gosto, e eu não quero aumentá-lo via armadura porque ela teria uma penalidade para o dex, e eu não quero usar um escudo porque, bem, ela empunha duas coisas. Uma vez que a maioria de seu grupo é buffing / debuffing (assistente de Illusionista, clérigo, bardo), ela foi delegada para o papel de tank e co-DPS (o outro DPS sendo o ladino).

Estou pensando em multiclassar ela em breve para maximizar tanto seu DPS quanto seu AC. Qual seria a melhor opção para multiclasse para esta situação? Tenha em mente que não multiclasse é viável.

    
por jackwise 22.07.2016 / 19:20

1 resposta

Com base nas estatísticas fornecidas, parece-me que a sua melhor opção é não multiclasse.

A opção mais óbvia seria um mergulho em Monk, para obter o bônus Wis-to-AC do Unarmored Defense, mas seria trocar +1 do leather pelo seu +1 de Sabedoria. As outras habilidades não adicionariam nada ao que você já tem.

Outra opção é a Defesa não blindada de Bárbaro. Isso adicionaria +2 AC de seu Con em vez de sua armadura de couro, mas simplesmente mudando para Studded Leather (também leve, e dando bônus de dex completo) alcançaria o mesmo resultado. A Fúria do Bárbaro adiciona uma habilidade moderadamente útil, mas vem à custa de atrasar sua progressão no Caçador de Caça-Monstros.

Finalmente, um mergulho de 2 níveis no ranger permitiria que você escolhesse um segundo estilo de luta, especificamente "Defesa", que concede +1 AC enquanto usava armadura. Novamente, as habilidades do Ranger não sinergizam particularmente com suas outras habilidades, e atrasar suas habilidades de classe principal por mais 2 níveis provavelmente não valerá +1 AC.

Observe também que nenhuma dessas opções é combinada. Defesa não armada é especificamente chamada sob multiclasse como uma habilidade que você só pode obter de uma única classe, e mesmo os maiores Cheeselords ainda têm dificuldade em encontrar uma maneira de ser desarmado e usar armadura ao mesmo tempo.

Parece que você já tem a melhor opção: pegue o talento Dual Wielder para o bônus AC e aumente o dano indireto de 2 armas de uma mão.

Enquanto você está comprando um segundo florete, faça um upgrade para um terno de couro cravejado. Isso e o Dual Wielder levarão até 17 AC.

Depois disso, basta ficar com lutador. No 7º nível, você pode começar a usar 2 dados de superioridade sobre dano, bem como aumentar automaticamente o dano de dados de superioridade contra certos tipos de inimigos. No 10º nível, seus dados de superioridade aumentam em um passo, tornando-se d10.

Essas opções farão mais por você do que você pode obter de qualquer queda rápida em outras classes.

Para uma versão como a sua, e para a maioria das versões 5e, o multiclasse é uma ótima maneira de aumentar a amplitude de suas habilidades e habilidades, mas geralmente não acrescenta muito à profundidade delas.

Como Ethan apontou nos comentários, não se esqueça de pedir ajuda e buffs aos seus colegas de equipe, bem como fazer o mesmo por eles, onde puder.

    
22.07.2016 / 20:58