A resposta curta é "Risco vs. Recompensa".
Antecedentes
Desde a sua criação, a franquia de Zelda rendeu à Nintendo cerca de US $ 4 bilhões em vendas (81 milhões venda de unidade de jogo, vezes um custo médio de US $ 30 por unidade + mangas, merchandising, shows ao vivo e passeios). Dado o sucesso relativo de cada um dos 15 jogos da série, é muito difícil ver como uma adaptação cinematográfica melhoraria drasticamente as vendas de jogos desde que seu mercado principal (14-30 anos de idade do sexo masculino) já possui pelo menos um console, o que significa que o objetivo principal de um filme seria: 1) Ganhar dinheiro com o filme e 2) Não prejudicar a franquia do jogo.
Quanto dinheiro um filme de Zelda poderia fazer?
Supondo que um grande estúdio estava disposto a investir 100 milhões de libras, eles poderiam ganhar $ 500 milhões se tivessem uma sorte incrível. Mais realisticamente, eles poderiam ganhar $ 2-300M se pudessem encontrar um slot de lançamento favorável no verão dentro dos próximos 5-7 anos em um incrivelmente superlotado marketplace .
Mesmo se o filme render um bilhão de dólares, como os detentores de licenças, a Nintendo só receberia cerca de 100 milhões de libras, o que equivale aproximadamente à quantia que eles ganham em um único lançamento.
Qual seria o enredo?
Boa pergunta. Houve várias Zeldas estabelecidas em vários períodos de tempo. O protagonista principal é um menino efeminado que é enviado em uma pergunta para resgatar Zelda, que a maioria dos não-jogadores não percebe que é realmente a donzela, e não a o herói . Cada jogo fracassa completamente no teste de Bechdel e consiste em grande parte de lutar e andar por aldeias, todos pendurados juntos com um mito semi-sério sobre um triângulo mágico, amnesia e algo a ver com um gravador de viagem no tempo. Confuso.
Uma vez mordido, duas vezes tímido
A última incursão da Nintendo no cinema de grande orçamento foi um mega flop e algo que parece ter azedou-os com a idéia de arriscar seu IP (propriedades intelectuais) em filmes.
Se o filme de Zelda resultou na perda de 5% de suas vendas mundiais por 5 anos, isso seria mais que o dobro do ganho potencial de Zelda: The Movie sendo o filme de maior sucesso de todos os tempos.