Cada manobra deve ser avaliada individualmente ...
Não há como generalizar a aplicabilidade de cada manobra a todas as habilidades que garantem ataques adicionais. Alguns podem ser usados e outros não.
No seu exemplo, enquanto a lâmina de manobra marcial do Deserto do 1º nível (boost) ( ToB 52) dura, como diz a duração, até "Fim do turno", mas o segundo Nível Martelo de Martelo de Martelo de Manobra Marcial de Dragão (greve) ( ToB 84) diz, "Como parte desta manobra, você faz um único ataque de corpo a corpo." Isso realmente significa que apenas um único ataque obtém os benefícios do martelo de montanha da manobra marcial, mesmo que o alvo seja derrubado por uma criatura usando o martelo da montanha de manobra marcial que tem o talento Cleave ( PH 92). Isso é porque enterrado no capítulo Blade Magic na seção (Type) sob o título Strike há este texto:
Because strikes allow for a specific form of attack, you cannot benefit from spells or effects that grant you extra attacks when making a strike (such as the haste spell or a speed weapon). (43)
Assim, um adepto que possui o talento Cleave que inicia a manobra marcial mountain hammer que derruba um inimigo faz conseguir fazer o ataque via o talento Cleave, mas ele ganha nenhum benefício do martelo de montanha de manobra marcial quando ele faz. Para ser claro, quando ele recebe esse ataque extra do talento de Cleave, o adepto não está se beneficiando de "ataques extras ao fazer um ataque", mas se beneficiando de ataques extras depois resolver a greve - ou seja, como resultado da greve.
... Mas muitos impulsos duram até o final da virada
No título rotulado (Type), a seção Boost lê, em parte,
A boost is a maneuver that grants a bonus, often on attack rolls or damage rolls, for the duration of your turn. A boost always requires a swift action, usually allowing you to initiate it before unleashing a standard action or a full attack. Some boosts impart additional effects, such as stun or fatigue, to your attacks, and others provide some additional effect on an enemy you have just successfully struck in battle. If a boost affects your attacks, it applies to all of your attacks for the round in which it was initiated, but its effect ends at the end of your turn. A boost’s effect applies for its duration, no matter which weapon you might wield in that round. Even if you switch weapons in the middle of your turn, the effect of the boost applies to your new weapon as readily as the previous weapon. Each maneuver’s description gives you the details of each boost’s effect. (ToB 42)
Ênfase minha. Portanto, a lâmina de manobra de manobra marcial dura até o final do turno do iniciador, porque afeta os ataques, mas a duração do momento de manobra marcial do Diamante Mental de 6º nível de aceleração ( ToB 64) permanece instantânea.