Onde está o truque de bardos?

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Eu me lembro de ler em um livro de primeira parte que a habilidade de usar o barding poderia ser ensinada como um truque animal. A internet em geral parece entender isso como um dado. Mas passei um bom tempo procurando por essa regra e não consegui encontrá-la.

  • Não parece estar com as regras para o barding.
  • Ele não parece estar no Handle Animal.
  • Ele não parece estar nas regras da seção de equipamentos para montagens.
  • não consegui encontrar no capítulo de combate.

Eu sei que essa é uma pergunta bastante trivial, mas também é uma que não consegui responder.

Alternadamente, se minha premissa estiver errada, quais são as regras para poder usar o barding?

    
por fectin 07.01.2017 / 18:15

3 respostas

Não há truque que permita uma perícia de criatura com armadura

Este leitor não tem conhecimento de um manipulador ser capaz de usar a habilidade Tratar Animal para ensinar uma criatura a um truque que concede à criatura a proficiência real com armadura (mas veja abaixo). Para a maioria das montarias, este Mestre recomenda couro master studded ( PH 123, 126) (para um humanóide Médio 175 po; 20 libras; ajuste em conformidade para não-humanos maiores e menores) - que não tem penalidade de armadura - e não se preocupando com isso.

No entanto, você pode querer mais do que isso.

A coluna do Dragon # 292 (fevereiro de 2002) da Wizards Workshop "Sage Advice" inclui a seguinte troca:

When you purchase barding for a mount, is it proficient in the armor, or does the mount suffer the armor check penalty?
Anyone wearing armor suffers the appropriate armor check penalty. Trained war mounts are proficient in light, medium, and heavy armor, [sic] untrained mounts are not proficient in any kind of armor, and they suffer additional penalties for untrained armor use as noted on page 80 of the Player's Handbook. (110)

(A coluna não está assinada). Até onde este leitor está ciente, esta informação nunca é repetida em qualquer lugar na totalidade do corpo Dungeons and Dragons, Terceira Edição oficial.

Tenha em mente que treinamento de guerra montado (também treinado para a guerra - qv a habilidade Ride usa Fight with Warhorse ) é ele mesmo um termo escorregadio e mal definido nas regras básicas. É necessária a coluna da Web Regras do jogo "Tudo sobre Montarias (Parte Dois) " (Fev. 2005) para explicar que o objetivo de combater a equitação (descrito na habilidade < href="http://dndsrd.net/skillsAll.html#handle-animal"> Tratar Animal ) transforma uma criatura em uma montaria de guerra treinada (ou treinada em guerra ou treinada para batalha ou qualquer outra), embora a coluna não usa exatamente essa linguagem. (Observe também que essas colunas são rejeitadas por alguns fãs como não confiáveis, às vezes em parte, mas às vezes como um todo.)

Mas nem os animais que usam armaduras nem montarias usando bardos são abordados nas colunas "Animais" (Partes 1–4) e "Tudo sobre montagens" (Partes 1– 5) (estes últimos, em alguns casos , sendo a única fonte de algumas informações sobre montagens). As regras básicas, como a pergunta observa, também não ajudam muito. De fato, é uma péssima supervisão de que as regras básicas não são mais claras sobre isso quando o jogo tem uma de suas classes centrais um guerreiro montado em um cavalo poderoso .

Para unir tudo isso, este Mestre recomenda que o objetivo de combater equitação dê à criatura proficiência com armaduras leves, médias e pesadas (ainda que provavelmente não as façanhas associadas - já há usos suficientes para o poder reforma psíquica ) e aquela parte do preço dos cavalos de guerra e da guerra pônei inclui eles sendo treinados para o propósito de equitação de combate.

O truque da armadura existe, mas não faz o que provavelmente deveria

O truque de armadura de Masters of the Wild (fevereiro de 2002) diz: "O animal está disposto a aceitar o ônus da armadura" (18), mas depois explica que

Horses, ponies, riding lizards, and riding dogs typically accept armor in the form of barding, but wild creatures simply refuse the burden. With the armor trick… a character can adapt any animal to the use of armor. (36)

Sim? Portanto, o truque da armadura não é um meio para o animal ganhar proficiência em armaduras, mas um truque para os mestres de criaturas incomuns. Este Mestre recomenda ignorar completamente o truque da armadura: mestres de criaturas incomuns normalmente já têm problemas de treinamento suficientes.

    
07.01.2017 / 20:33

Não tenho conhecimento de tal truque. Tanto quanto eu posso dizer, o barding é algo que qualquer animal ou animal pode usar desde que seja feito para eles. Honestamente, eu não acho que o barding tenha pensado muito sobre isso. A palavra nem é mencionada no Rules Compendium , por exemplo.

    
07.01.2017 / 19:41

Não há truque para isso ...

Como Ei, eu posso dizer a resposta de Chan , há nenhum truque.

... é um modelo ...

No Monster Manual II (2002), no entanto, está o modelo Warbeast (p219), que está disponível para animais e vermes 1 . O modelo concede várias coisas, uma das quais é:

Combative Mount (Ex): ...A trained warbeast is proficient with light, medium, and heavy armor. A vermin warbeast, being mindless and therefore untrainable, cannot have this ability.

... que pode ser ensinado.

TRAINING A WARBEAST

A warbeast can be reared and trained just as the base creature can. If the base creature is a domestic animal, the creature need not be specially reared, but it must be trained for two months (Handle Animal DC 20) to develop its abilities.

A warbeast based on a wild animal must be reared for one year (Handle Animal DC 15 + HD of the warbeast), then trained for 2 months (Handle Animal DC 20 + HD of the warbeast).

A warbeast based on a beast[2] must be reared for one year (Handle Animal DC 20 + HD of the warbeast), then trained for 2 months (Handle Animal DC 25 + HD of the warbeast).

A warbeast based on a vermin, being mindless, is untrainable.

A trained warbeast is capable of carrying a rider into battle, and it gains the combative mount special quality (see above).

1: Manual de Monstros 2 3.5 Atualizando o livreto p10, ou Dungeons and Dragons (em inglês), removeu a referência a bestas, que eram frequentemente dobradas nos animais ou tipos mágicos de animais.

2: Como o tipo de besta foi removido, e todos os dinossauros eram bestas, anteriores a 3.5, este DM consideraria a substituição da linha de animais por dinossauros definitivamente, e possivelmente bestas mágicas com Inteligência de 2 ou menos.

    
11.05.2017 / 09:06