Nos livros principais, não
Existe uma razão para isso. Obtendo todos os bônus do meio-elfo, veja resposta do UrhoKarila , e bônus élficos adicionais seriam muito mais poderosos a partir out em comparação com todas as outras opções. Os bônus encontrados na p. 38-39 do PHB é uma mistura / equilíbrio entre ancestralidade elfa e humana. (É um bom negócio, tudo ao redor).
Mas eles podem receber bônus de corrida de elfo selecionados (por um preço) se você usar o Guia do Aventureiro da Costa da Espada ...
A Variante Meio Elfo (listada na p. 116 do Guia do Aventureiro da Costa do Sol) permite que um Meio-Elfo negocie os dois bônus de perícia por:
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Um meio elfo de madeira pode treinar com armas elfos (p. 23 PHB, elfo alto
recurso), Fleet of Foot (p. 24 característica do wood elf PHB), ou
o Wild (p. 24 PHB, recurso elfo de madeira).
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Um Meio-Sol ou Elfo da Lua (SCAG p. 106) pode obter Treino de Armas Elfas (ver
acima) ou um Cantrip gratuito.
- Um elfo meio drow pode escolher Drow Magic (p. 24 PHB)
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Um meio elfo aquático pode escolher uma velocidade de natação de 30 pés.
Esta Variante só está disponível se o Mestre permitir, assim como o Humano Variante (com um talento no primeiro nível (p.31 PHB)) só estará disponível se o Mestre permitir.
O que é permitido na sua mesa? Pergunte ao seu DM.
Se o material de origem da sua mesa estiver limitado ao Manual dos Jogadores , Manual dos Monstros , e o Guia do Mestre, , o Meio Elfo os bônus são declarados por @UrhoKarila e no PHB:
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Índice de Habilidade Aumento de CHA +2; duas outras pontuações de habilidade aumentam
por 1.
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Darkvision para 60 '.
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Ancestrais Fey: vantagem em salvar joga contra ser encantado,
mágica não pode te colocar para dormir.
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Proficiência em duas habilidades de sua escolha.
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Common, Élfico e um idioma extra de sua escolha.
Recomendação :
- Leia o material do Manual dos Jogadores sobre corridas;
- Leia o material do Guia do Aventureiro da Costa do Sol sobre as corridas (se estiver disponível / permitido);
- Discuta suas opções com seu DM.