Oficialmente, os únicos eventos no enredo de 5e com o Thay envolveram alguns desastres necromânticos ...
Duas aventuras relacionadas aconteceram entre o final oficial da publicação de 4e e o lançamento do PHB. Ghosts of Dragonspear Castle iniciou o evento Sundering, que é um reboot da tradição dos Forgotten Realms e The Red Wizards foram os antagonistas na aventura Dead in Thay, que operou as regras do Playtest e não as regras oficiais lançadas mais tarde. Nele, havia um bom bocado de itens mágicos, mas tudo dependia de um local de imenso poder, a cúpula da perdição que também servia como uma espécie de zoológico de criatura mágica e nenhuma visão mais ampla do que Thay recebia. Como resultado dos eventos desta aventura, os Thay foram essencialmente expulsos de suas terras enquanto eles ainda têm enclaves ao redor do mundo, sua base de poder foi severamente diminuída.
A reduzida economia de itens mágicos do 5e torna itens mágicos fora do alcance dos indivíduos (geralmente), mas eles permanecem ao alcance das organizações
Como você afirma (e como interpretei de tudo o que o WOTC disse até agora) você não pode simplesmente comprar e vender itens mágicos em uma loja, mas eles ainda são itens úteis e desejáveis. Naturalmente, as cinco facções (e facções antagônicas de NPCs, como o culto ao dragão) querem que esses objetos poderosos ajudem a promover seus objetivos. Os PCs podem ser recompensados ou emprestados quando se levantam nas fileiras das facções e / ou podem tentar vendê-los a facções.
Trate os Magos Vermelhos como um mal necessário que as facções permitem, até certo ponto, porque eles desejam o poder e a utilidade dos objetos que podem fornecer
Essa sociedade é basicamente uma mageocracia opressiva e os próprios Thay deveriam procurar trocar itens mágicos raros por grandes somas de dinheiro, luxos raros, tratados, terras e, acima de tudo, influência. Um pequeno grupo de aventureiros provavelmente está muito abaixo da sua percepção como possíveis clientes, a menos que eles possam gerar interesse com algo para oferecer aos Thay que possam rivalizar com o que a Aliança do Senhor ou Zhentarim possam fazer.