Primeiro, uma pequena explicação: se você é fã de Star Wars, provavelmente já ouviu as notícias do mês passado sobre "quão ruim Solo fez" nas bilheterias. Certamente, não foi feito tão bem quanto muitos outros filmes de Guerra nas Estrelas, mas foi realmente um "fracasso"? Estou curioso sobre a natureza do que é considerado um sucesso de bilheteria versus um fracasso para estúdios de cinema.
Considere estas informações - estimativas do ScreenRant.com que Solo BoxOfficeMojo.com está estimando bilheteria bruta receita de US $ 343.297.558.
Eu poderia ter uma perspectiva ingênua sobre isso, mas mesmo com esses números Solo já obteve um lucro de US $ 43 milhões. Além disso, ainda está nos cinemas arrecadando milhões de dólares a cada semana e não podemos esquecer que receita adicional será obtida por meio de vendas de DVD / Blu-Ray e licenciamento de streaming.
Eu não vou argumentar que este é um filme extremamente bem sucedido. No entanto, eu seria duramente pressionado para definir isso como um "fracasso" de estúdio, uma vez que já obteve ganhos modestos com mais receita ainda por vir do projeto.
Dito isso, o Collider está relatando que "[s] brinda com O conhecimento da situação diz ao Collider que a Lucasfilm decidiu colocar planos para mais filmes spinoff do Star Wars Story em espera ".
Aparentemente, a Disney considera os futuros desdobramentos da franquia como um grande risco para novos investimentos e agora planeja dobrar a história principal em vez de explorar oportunidades adicionais de filmes.
Minha pergunta é menos sobre filmes de Star Wars e o filme Solo , mas serve como um bom exemplo. Ao avaliar o sucesso de um filme, o que os estúdios de cinema consideram sucessos versus fracassos? Em todas as contas, se Solo fizer um lucro de 20%, isso não é um resultado terrível. Mesmo que eles esperassem dobrar seus ganhos, eu não consideraria ruim o suficiente para eles colocarem a expansão da franquia em hiato.
O que eu sinto falta faz parte do processo de avaliação dos estúdios se um filme é um sucesso ou não?