Todos os jogadores do Gamma World devem usar armaduras?

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Estou estudando as regras para o Armor no Gamma World 7e Core Book, na página 72. Ele afirma que a blindagem leve, que concede um bônus de +3 à CA, ainda permite que você se movimente e não indique penalidades. Armadura pesada concede uma enorme +7 à CA e reduz apenas o movimento em um.

A matemática por trás do sistema no Gamma World espera que todos os jogadores usem armaduras de um tipo ou de outro?

Existe alguma razão mecânica para não usar armadura como personagem de jogador?

    
por clyde 01.06.2014 / 08:16

1 resposta

Olhando como a CA é calculada, posso ter respondido a minha própria pergunta.

Olhando para a geração de pontuação de habilidade na página 59, se você tem duas origens que possuem o mesmo valor de habilidade primária de Inteligência ou Destreza, então você teria um modificador de 5 para essa habilidade que daria ao seu personagem um baixa CA de 15 quando comparada contra monstros Gamma World ou PCs DnD 4e (uma comparação válida devido à relação dos dois sistemas).

Se seus dois atributos primários não corresponderem, mas um deles for int ou dex, seu modificador será 4 para um AC de 14 - ainda menor.

Então, parece que sim, o sistema espera que todos usem armaduras de algum tipo para elevar os ACs em 3 ou 7 pontos (mais um de vocês usa um escudo).

    
01.06.2014 / 08:28