Como não existem muitas combinações, executando os números, obtemos a tabela:
Level Max. Quality Cost @ Max. quality
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1 22 11+3*(8-1) > 22 25 3*1+22
2 22 11+3*(8-2) > 22 28 3*2+22
3 22 11+3*(8-3) > 22 31 3*3+22
4 22 11+3*(8-4) > 22 34 3*4+22
5 20 11+3*(8-5) < 22 35 3*5+20
6 17 11+3*(8-6) < 22 35 3*6+17
7 14 11+3*(8-7) < 22 35 3*7+14
8 11 11+3*(8-8) < 22 35 3*8+11
Como Simon diz , seu resumo sugerido seria perfeitamente aceitável.
O que também vemos é que seria mais simples dizer
- 3 x nível + qualidade (limite de nível: 8; limite de qualidade: 22; limite de custo 35)
O ideal é uma questão totalmente diferente. Isso depende de como os magos no pacto são otimizados para aprender a partir de suma, suas artes iniciais, quão realistas querem realisticamente suas artes antes de terem que encontrar novos livros e qual é a probabilidade de disponibilidade na campanha, entre muitos outros. outros.
Na maioria das campanhas em que eu joguei, desde a 2ª edição, os jogadores têm mais do que prazer em sacrificar quase qualquer coisa para conseguir uma boa biblioteca, e e passam um tempo significativo no jogo. bibliotecas melhor!