Quão importante é o carisma para um bardo 3.X?

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Eu acabei de começar uma campanha do DnD 3.5 que provavelmente será executada durante o verão, levando-nos do nível três (onde começamos) para o nível oito ou nove. É uma pequena festa (quatro jogadores) e dois de nós estão jogando bardos. Procurando por alguma maneira de preencher todos os papéis da festa, notei algo interessante.

Um bardo requer pelo menos dez carismas mais um ponto para cada nível de magia que ele pretende conjurar, mas como não é provável que cheguemos ao nível dez (onde começaríamos a conjurar magias de quarto nível), um treze carisma será suficiente. O bardo costuma ser o rosto do grupo, mas uma inteligência decente junto com a grande habilidade do bardo nos permitirá simplesmente juntar pontos extras em diplomacia e blefe, e ter +3 de um carisma de dezesseis não parece ser isso importante ao lado do +8 que tenho de habilidades e sinergias. O outro bardo conseguiu receber +16 graças a sinergias e talentos! As habilidades de música bárdica são tendenciosas em relação ao nível do bardo e são colocadas em cena, então o carisma não faz nada por elas. (Pelo menos do que eu entendo, se você tem 1 rank em performance, e +2 devido a carisma, você ainda não tem os 3 'rankings em performance necessários para o Fascinate.)

Parece haver algum tipo de idéia difundida de que os bardos precisam que o carisma máximo seja efetivo, mas, enquanto tivermos o suficiente para lançar nossos feitiços, não parece que ele faça alguma coisa para nós. Há algo que eu senti falta que vai aparecer mais tarde e me morder nos posteriores por ter apenas um carisma 13 como um bardo?

    
por IgneusJotunn 10.06.2012 / 20:20

3 respostas

Você provavelmente está esquecendo a fórmula DC da mágica

Spell DC=10+Spell level+Casting ability modifier

Significa que mesmo que você seja capaz de conjurar seus feitiços com baixo Carisma, eles serão mais facilmente resistidos (salvos com sucesso) por seus oponentes. É claro que existem magias que não exigem um save (como todas aquelas que são benéficas para os membros de sua party como Cure Light Wounds) então talvez Carisma baixo possa ser uma escolha se você não quer realmente se concentrar em encantamentos e direcionamento inimigos com suas magias.

    
10.06.2012 / 20:48

Além disso, não esqueça do magias de bônus por dia . Até mesmo dar um pulo para 14 lhe dará uma mágica extra de 2º nível.

    
10.06.2012 / 22:29

Pode não parecer, mas a diferença entre ter 14 ou 16 carismas é grande mesmo para cheques de diplomacia ou blefe. Já que a diplomacia usa DCs fixos, desde que você tenha uma maneira de acessar o modificador DC-minus-one (não é possível aplicar um 0 no d20), está definido. Mas todo feito que você gasta aqui não pode ser gasto para ganhar outra coisa. Depende strongmente dos talentos que você pode escolher. Estou promovendo uma campanha de 3.0 usando apenas materiais essenciais e o bárbaro tem proezas suficientes para comprar o Iron Will só porque era a melhor escolha. Assim, diminuindo o carisma em um ponto usando um talento para aumentar a habilidade, você pode perder a capacidade de usar ataque arcano, ou devoção por conhecimento, ou ala de floco de neve (que, a propósito, adiciona carisma ao seu bônus). p>

Quando se trata de blefe, é um cheque versus. Você quer todos os talentos e o alto carisma. A inteligência não ajudará você a aumentar seus valores acima do nível máximo do seu nível.

Você sempre pode tocar um bardo pobre em carisma se quiser usar alguns, feitiços ou músicas, assim como eu jogo um feiticeiro sem carisma que se concentra em causar dano, mas isso não é o equivalente a dizer que qualquer bardo não precisa de carisma.

    
13.10.2012 / 12:10