Uma diferença importante entre uma tocha e uma lanterna, que você observou, é que uma tocha é omnidirecional. Com que outras fontes onidirecionais de luz as pessoas estão familiarizadas? Fogueiras. Já se sentou em uma fogueira em uma noite escura e olhou para a floresta? O que você pode ver? Isso mesmo ... agachamento. Uma tocha, ao contrário de uma lanterna, está sempre em seus olhos. É impossível manter sua visão noturna. Qualquer espaço que não acenda será preto. Um ótimo filme para assistir a ideias é The Burrowers, um tipo de filme de Lovecraft / Cowboy / Horror.
O mesmo vale para luz contínua e quase todas as fontes de luz DnD, exceto talvez uma lanterna fechada, e desde quando os PCs pensam em pagar por elas?
Portanto, tenha isso em mente ao determinar o que os PCs podem ver. Eles podem ver 20 pés de distância, 20 a 40 pés é indistinto, incolor. Além disso, é escuro como breu. Você pode até querer diminuir o raio típico. Isso significa que eles não podem ver corredores. Eles não podem ver a próxima sala. Se o portador de não-tocha picar a cabeça em torno de uma parede, eles não poderão ver a coisa prestes a rasgar seu rosto.
Hollywood, e iluminação onipresente, nos treinou para pensar que a escuridão não é muito escura. Interior é escuro como breu. Ao ar livre depende totalmente da fase da lua, então acompanhe!
Visão noturna racial? Cega enquanto a tocha está acesa. Não importa o que as regras dizem, apenas faça isso. Agora os PCs têm uma motivação para apagar as tochas e deixar os pobres humanos cegos.
A tocha leva muito mais longe do que o portador da tocha pode ver, e você vê o portador da tocha distintamente de longe. Isso atrairá muitas coisas "divertidas". Monstros mais inteligentes podem até usar isso a seu favor, vendo os PCs vindo de longe, provavelmente falando ruidosamente e fazendo barulho, eles podem montar uma emboscada. Talvez, sem aviso, lanças e flechas voem para fora da escuridão! Punir os PCs por serem tão visíveis e tão cegos.
Torchlight, a menos que você esteja perto de algo, não deixa você ver muito bem. Quando um PC sem sua própria fonte de luz estiver examinando algo, torne a descrição indistinta. Faça com que eles queiram colocar a cara em um lugar bem próximo para dar uma boa olhada. Talvez escovar a mão por cima. Melhor maneira de descobrir que é um lodo verde. : -)
As coisas podem se esconder na escuridão, mas nem sempre são monstros. Batedores de carteira, espiões, insetos venenosos ... todos os tipos de rastejantes rastejantes podem tirar proveito dos PCs sendo A) quase cegos e B) totalmente iluminados.
Finalmente, há muitas maneiras de se livrar da fonte de luz do PC. Em combate, movendo-se descontroladamente, há sempre uma chance de isso explodir. Se o personagem for atingido, talvez eles o joguem em uma poça. Talvez eles a deixem cair em algo inflamável. Talvez eles precisem de ambas as mãos para lançar um feitiço ou empunhar sua arma.