Existe alguma maneira de aumentar o alcance crítico ou multiplicadores críticos mais altos?

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Existe atualmente alguma maneira de obter um alcance crítico expandido (permitindo um acerto crítico em um 19 no dado, ou até menor) ou um multiplicador crítico mais alto (pelo menos x3) em ataques de arma ?

    
por user3450548 08.04.2017 / 01:23

2 respostas

Existe uma maneira de obter um alcance crítico expandido - o recurso Critical Improved do Champion Fighter.

Improved Critical

Beginning when you choose this archetype at 3rd level, your weapon attacks score a critical hit on a roll of 19 or 20.

Que mais tarde se torna Superior Crítico:

Superior Critical

Starting at 15th level, your weapon attacks score a critical hit on a roll of 18–20.

A Maldição da Hexblade concede a Melhoria Crítica contra um único alvo (por ... algum motivo).

Não há como obter um multiplicador crítico mais alto. No entanto, existem 2 métodos para adicionar o dano da arma a um tempo extra em um crítico. Isso é análogo a um multiplicador x3, ou x4 se combinado, mas só multiplica dano de arma, não qualquer outra fonte de dano. O ataque Savage dos meio-orcs:

Savage Attacks. When you score a critical hit with a melee weapon attack, you can roll one of the weapon’s damage dice one additional time and add it to the extra damage of the critical hit.

E o recurso Brutal Critical do Bárbaro:

Brutal Critical

Beginning at 9th level, you can roll one additional weapon damage die when determining the extra damage for a critical hit with a melee attack. This increases to two additional dice at 13th level and three additional dice at 17th level.

Significa que um bárbaro de meio-orc, 17 / Champion Fighter 3, recebe um crit em um 19-20, e causa o dano da arma morrer 6 vezes em crits. Note que isto não funciona tão bem com armas que causam 2d6 de dano .

    
08.04.2017 / 01:59

Em teoria, o seu GM pode permitir que você empilhe as habilidades críticas expandidas se você classificou 15 níveis em lutador Champion e 5 níveis em Warlock Hexblade. Um GM pode permitir que os críticos melhorados empilhem (17-20), e se você conseguir o encanto certo em suas armas, ele pode subir. Com certeza, isso é tudo que o GM escolhe; fale com eles sobre isso.

    
21.10.2018 / 06:38