Execute uma sessão solo para o ladino
Do que você descreveu, parece que você correu um desafio de habilidade para os PJs tentarem uma pausa na prisão. Dois PCs falharam e morreram enquanto outro escapou. Eu sugiro que você permita que o ladino tenha a chance de fazer sua própria pausa na prisão.Rogues deve ser o melhor nesse tipo de coisa. Provavelmente, ter perícia em stealth, ferramentas leves e / ou ladrões significa que eles terão mais chances de ter sucesso do que qualquer outra classe, uma vez que a magia esteja fora da mesa.
Tem vários resultados
Eu sugeriria configurar esta sessão com várias maneiras para o ladino potencialmente escapar. Isto dá ao jogador escolhas sobre como eles querem jogar e pode criar um momento de crescimento impressionante. Algumas sugestões:
- O caminho furtivo . "O guarda deixou seus talheres do almoço muito perto da cela, você provavelmente poderia usar isso para jimmy a fechadura." Algo que joga com as forças tradicionais de um ladino. Ou use um desafio de perícia ou algum tipo de quebra-cabeça do tipo "encontre uma maneira de obter a chave". Você pode até mesmo fazer uma contagem regressiva até que o próximo guarda termine quando sua ausência for descoberta.
- A maneira enganosa / persuasiva . Tenha um guarda que pareça ingênuo ou seja maltratado pelos outros guardas. Alguém com o poder de ajudar o ladino a fugir se puder conquistá-lo ao seu lado. Isso é particularmente bom se o ladino tiver alto carisma. Se o ladino cruza ou não o seu benfeitor, depende inteiramente do jogador.
- A maneira de vender a alma . Negócios no escuro são feitos em desespero. De volta à parede, sem saída, o que o bandido desistirá de escapar? Faça uma oferta que eles não podem recusar. Um antigo chefe do crime que pode tirá-los em troca de algum serviço sem nome. Um clérigo demente que causará uma distração, mas somente se você concordar em entregar um artefato sagrado ao seu templo escuro. As possibilidades são infinitas.
- O caminho da saída . Você já deu a entender que você pensou nessa opção. Eu teria um show nobre e me ofereceria para pagar as dívidas de rogues / fiança, por um preço. Pontos de bônus se este for alguém da história de fundo dos rogues; alguém que eles roubaram no passado, um nobre da cidade que eles fugiram, ou mesmo alguém em nome de seu mestre perdido.
Qualquer uma ou todas essas opções são boas. Aconselho que você tenha pelo menos duas opções abertas ao jogador, permitindo que escolham quais riscos correr.