(Se não é óbvio pelo título, as respostas podem ter spoilers do Storm King's Thunder , e possivelmente um par Lost Mine of Phandelver spoilers.)
Alguns antecedentes
Meu grupo de jogo regular consiste em mim como o Mestre com dois jogadores (minha esposa e filho mais velho) e, por uma variedade de razões, esse grupo não terá mais jogadores em um futuro próximo. Estamos prestes a encerrar o Lost Mine of Phandelver , e (já que eles não pegaram muitas das missões opcionais) eles provavelmente acabarão no meio do quarto nível. Tem sido um desafio às vezes, já que a aventura é projetada para quatro personagens e só temos dois. Eu tenho um NPC com eles às vezes para ajudar, e reduzi o tamanho dos encontros às vezes, e estamos fazendo o trabalho bem o suficiente, mas é claro que funcionaria melhor com uma festa completa.
Estamos planejando tocar o Storm King's Thunder em seguida. E como também é projetado para quatro personagens, estamos pensando que queremos testar cada jogador controlando dois personagens. (Na prática, minha esposa tem controlado dois personagens a maior parte do tempo, já que ela está direcionando as ações dos NPCs junto com a festa.) Então nós temos esses personagens existentes que os jogadores estão usando, e queremos introduzir um novo um para cada um deles para também controlar.
Em que nível começo esses novos personagens?
As principais opções que vejo são
- Crie esses novos personagens aproximadamente no mesmo nível que os existentes, adicione-os à festa e siga a transição padrão listada em Storm King's Thunder para iniciá-los no capítulo 2 da aventura.
- Crie esses novos personagens no nível 1 e encontre uma forma de levar a equipe do final de Lost Mine of Phandelver até o início do capítulo 1 do Storm King's Thunder
Especialmente como ainda somos todos muito novos no jogo e nas várias classes, nós queremos começar os novos personagens no nível 1 para que os jogadores tenham tempo de se acostumar com as habilidades dos novos personagens eles se aventuram, assim como fizeram com os personagens que eles têm atualmente.
Acho que isso é diferente de " Devo aumentar o nível de personagem de um novo jogador para que ele corresponda ao restante do grupo? "porque neste caso os novos personagens serão jogados pelos mesmos jogadores que os personagens existentes. Além disso, os personagens existentes são ambos conjuradores (1 a Wizard, 1 a Sorcerer), e provavelmente estaríamos adicionando algo que obtém maiores dados para ajudar a completar a festa, o que pode significar que não serão necessários muitos níveis para o jogo. parte para ter um número semelhante de pontos de vida máximos.
Perguntas
Embora eu saiba como lidar com a opção 1 (como é mais ou menos o fluxo esperado de uma aventura para outra), minhas perguntas são sobre como lidar com a opção 2.
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Será que "trabalhará" para fazer o primeiro capítulo do Storm King's Thunder com dois dos quatro personagens começando no nível 4 ou 5 em vez de 1? Ou seja, os novos personagens terão a chance de "brilhar"? ", ou será que os personagens existentes os superarão completamente, de tal forma que eles podem não ter esperado receber o XP dos encontros? Ou vou encontrar outros problemas ou algo que não seja divertido?
- Eu estava pensando em fazer um avanço baseado em XP-for-encontros mais tradicional do que o nivelamento baseado em marco listado no livro Storm King's Thunder . Haverá problemas contínuos além do primeiro capítulo, com alguns personagens do grupo começando e provavelmente continuando a ser um nível mais alto?
Ou isso tudo é apenas uma idéia terrível e eu deveria ir com a Opção 1, ou com todos os novos personagens inteiramente, ou com alguma opção que eu não tenha considerado?