Existem guias online, oficiais ou não oficiais, para ajudar a criar novas classes? [fechadas]

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Eu estou olhando para criar uma classe homebrew para dnd-5e, mas tive dificuldade em encontrar recursos para ajudar com isso. O DMG inclui diretrizes para modificar classes existentes, mas não parece haver nenhuma diretriz / regra oficial para criar classes do zero. Existem guias online para ajudar na criação de classes? Se você está respondendo com um guia não oficial, por favor, faça um backup com a sua experiência de uso e inclua uma descrição bastante detalhada dos pontos positivos e negativos.

    
por Gryphon 17.05.2018 / 17:43

2 respostas

O guia oficial pode ser localizado aqui, vou expandir um pouco sobre ele abaixo, para referência, eu fiz 3 classes personalizadas antes: link

A criação de novas classes não é uma ciência exata e funciona melhor ao usar recursos de classes pré-existentes e adaptá-las

Ter um modelo é sempre a melhor maneira de começar, mesmo que você não pretenda que sua nova turma fique remotamente próxima da turma pré-existente. Mesmo se você optar por remover a maioria, se não todos os recursos, ajudará a considerar quais características você acrescentaria que seriam de força semelhante. Por exemplo, o nível 11 é um grande aumento de poder, dando aos conjuradores acesso a magias de nível 6 e a combatentes e bárbaros um ataque extra. Ao fazer uma aula, você deve considerar isso, e planejar algo que você consideraria ser de um nível similar de poder, como uma aura de energia que aumente seu ar-condicionado, ou cegue criaturas de alinhamento maligno em um carisma fracassado.

A melhor maneira de fazer uma aula strong é playtest com uma festa Explique com o seu grupo que sua turma será tão equilibrada quanto você pode pretender, mas não será perfeita, e está aberta a mudanças se certas características forem muito strongs ou muito fracas. Por exemplo, uma das aulas de homebrew que fiz foi uma aula de metamorfo. A progressão entre os níveis 1-10 pareceu sólida, e o PC se divertiu muito com isso, mas sentiu uma falta de energia distinta à medida que progredia. Por causa disso, eu tive uma discussão com o jogador e chegamos ao consenso de que poderíamos adicionar a habilidade de transformar objetos inanimados, assim como você mesmo, com esse poder cada vez mais strong e permitindo mudanças mais drásticas ou a transformação de objetos a partir de 10 pés de distância, ao invés de tocar. E novamente, nos níveis 15+, adicionamos o poder de transformar os inimigos vivos e usá-lo como um efeito de combate contra as criaturas. A aula não estava nem perto da perfeição, e trabalhar juntos para melhorar as aulas ajudou com isso

Comunique-se com seus jogadores sobre os fatores envolvidos neste Certifique-se de que seus jogadores saibam o que esperar quando jogarem com sua classe. Explique que está aberto para buffs, se necessário, assim como nerfs. Certifique-se de que você e seus jogadores se comuniquem. Por exemplo, se o PC do metamorfo escolheu multiclasse em vez de ter uma discussão, não teríamos conseguido equilibrar a turma e nos divertirmos com ela.

Não será equilibrado desde o início Este é um fato simples: você não será capaz de fazer uma aula perfeita. É uma das razões pelas quais a D & D passou por tantas edições: as classes são desequilibradas e precisam ser balanceadas. Não se preocupe se você encontrar problemas, espere que eles venham e aproveitem a oportunidade para aperfeiçoá-los.

Espero que isso ajude você com a criação da turma, se eu perdi alguma coisa ou não ficou claro, por favor me avise:)

    
17.05.2018 / 19:14

Apenas uma semana atrás, o canal D & D além do YouTube publicou um vídeo com Jeremy Crawford, onde ele está falando sobre "Criando Subclasses D & D" . Observe que o vídeo vinculado é apenas a parte 1, haverá mais, até agora, partes não publicadas.

Veja também Modifying Classes , hospedado pela WotC (observe o PDF na parte inferior) , bem como esta fantástica publicação no reddit sobre design de classes .

Eu poderia elaborar sobre design de classes, mas a maioria, se não todas, seria reafirmar qualquer uma das fontes mencionadas acima - e isso seria uma vergonha, considerando o tempo e o esforço que outras pessoas colocam nelas.

    
17.05.2018 / 19:21