Digamos que um personagem tenha 5 HP restantes e receba 10 de dano de um ataque. Claro, 5 - 10 = -5, então o personagem caiu abaixo de 0 Pontos de Vida e segue as regras para fazer testes de resistência à morte (desde que eles não recebam dano suficiente para morte instantânea). No entanto, não está claro para nós se o personagem permanece em -5 Hit Points ou se eles retornam para 0 Hit Points (como muitas regras em 5e, o conhecimento de edições passadas pode ser um obstáculo para interpretá-las).
Se pontos de vida negativos existirem, os personagens levarão mais tempo para se recuperarem naturalmente (já que os personagens estáveis recuperam a uma taxa de 1 HP por 1d4 horas). Além disso, um 20 natural em um teste de resistência à morte, que recupera um ponto de vida, não os tornaria instantaneamente conscientes. Finalmente, isso significaria que a morte instantânea é uma possibilidade maior, pois você precisa de menos para alcançar o limiar se for atacado novamente.
No entanto, se Pontos de Vida negativos não existirem e os personagens saltarem até 0 depois de cruzar o limite de 0 HP, então os personagens sempre recuperarão 1 HP e ficarão conscientes depois de esperar 1d4 horas ou rolando 20 naturais em um teste de resistência à morte. Além disso, isso significaria que a morte instantânea é muito menos provável porque alguém que ataca um personagem inconsciente sempre precisaria causar dano máximo de HP ou não o mataria (e se não o fizer, então eu acho que o dano deles não significa nada, o que parece bastante estranho).
Infelizmente, o exemplo fornecido com as regras básicas não é útil porque descreve alguém recebendo dano suficiente para a morte instantânea, mas não alguém que tenha menos do que isso. Além disso, as regras descrevem "Caindo para 0 Pontos de Vida", mas não "Baixando Abaixo de 0 Pontos de Vida" e parece omitir o que acontece quando você recebe mais dano do que o HP restante, mas menos que o suficiente para Morte Instantânea. Nosso grupo passou um bom tempo debatendo isso quando tocamos na Starter Edition e não sabíamos se algumas versões anteriores da D & D as tinham, enquanto outras não. Então existem pontos de vida negativos ou os personagens "saltam até 0 HP"?