A menos que você realmente queira jogar o jogo dentro do jogo, você provavelmente precisará de alguma mecânica de jogo para adicionar um nível de abstração. Caso contrário, os personagens só podem ser tão bons ou maus quanto os seus jogadores quando jogam. Aqui está uma maneira simples e divertida de simular cerca de meia hora de jogo sem ter que rolar para cada jogada do dado ou mão de cartas. Se o foco está na história e os personagens ganhando / perdendo dinheiro (ao invés do jogo em si), pode ser certo para você. É adaptado de uma habilidade similar em Savage Worlds.
Existe uma habilidade de Conhecimento (Jogo) que depende da Inteligência. Ele é usado para jogar e jogar. Pode ser usado sem treinamento.
Primeiro, todos concordam com as apostas, como $ 10, 10 moedas de ouro, etc. Agora, todos no jogo fazem um teste de Conhecimento (Gambling). O total mais baixo paga a metade total mais alta a diferença vezes a estaca (arredondamento para baixo). O próximo mais baixo paga a segunda metade mais alta a diferença vezes a aposta, e assim por diante. Se houver alguns caracteres ímpares no meio (com o mesmo rolo mais / menos um) eles empatam.
Exemplo: Todos concordam com uma aposta de 10gp. Lidda rola mais alto com um 15 e Tordek rola mais baixo com um 4. A diferença é 11, então Tordek paga Lidda 5 x a aposta de 10gp, ou 50gp.
Batota: Um personagem que trapaceia adiciona +4 ao seu teste. O GM pode aumentar ou diminuir este modificador dependendo dos detalhes do jogo ou do método de trapaça. Todos os outros jogadores fazem um teste contrário de Sense Motive contra o teste de Conhecimento (Gambling) do personagem. Se eles passarem, o personagem trapaceiro é pego. As conseqüências disso dependem do cenário e das intenções do personagem que percebeu a trapaça, mas geralmente são bastante duras.
Esta mecânica é simples, rápida e permite que você, como GM, controle o quanto seus personagens ganham porque eles não podem apostar mais do que o que a GM acha que é apropriado para uma dada situação. Por exemplo, depois de ganhar 30gp no primeiro lançamento, você pode dizer que " ninguém quer apostar mais contra você hoje à noite ".