Quais são os limites práticos do poder “Control Kinetic Energy”?

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O jogo de Heroes Unlimited 2E que eu estou jogando atualmente tem um poder de herói que está disponível para Superheroes chamado "Control Kinetic Energy". A descrição da potência afirma que ela pode fazer o seguinte:

  • Campo de movimento nulo (Impede que objetos que entram em um determinado raio se movam, impedindo-os de forma eficaz. Também pode ser aplicado a objetos específicos).
  • Aumentar o movimento (transformar objetos mais específicos, como balas, pessoas em movimento, etc.)
  • Deflexionar Energia Cinética (Pode drenar a energia cinética de um ataque enquanto reflete essa energia de volta em sua fonte)

Entre esses poderes listados no livro:

  1. Quais são os limites do poder
  2. Qual nível de controle você pode exercitar com ele?
por Sandwich 01.12.2015 / 12:45

1 resposta

Em termos concretos, a aplicação do Controle de Energia Cinética deriva do que é permitido como alvo.

Vou usar a opção de movimento nulo como exemplo.

Objetos direcionados

Você pode segmentar itens ou pessoas diretamente. Você tem permissão para mirar qualquer coisa no alcance visível. "Visível" vai ser as principais limitações. Algumas coisas que você não pode fazer:

  • Pare o coração de alguém (porque um coração é obscurecido por um corpo)
  • Impede que um nano-bot destrua algo (porque é muito pequeno para ver)

Este poder também é aplicável apenas a objetos. Exemplos de coisas que você não pode fazer:

  • Evite a exposição à radiação (porque a radiação é energia, não importa)

Campos

Se você criar o campo, realmente não haverá controle preciso - tudo que entra no campo é dificultado. Assim, você não pode parar as balas inimigas enquanto permite que um parceiro lance um item para você.

As regras não deixam claro se os campos só podem influenciar objetos visíveis. Por exemplo, você poderia usar um campo nulo para evitar que gases venenosos cheguem até você? Pergunte ao GM sobre isso.

    
03.12.2015 / 17:01