O pacto de um Feiticeiro com um Demônio sempre envolve a transferência de sua alma imortal?

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É possível ter um pacto com um demônio que não envolva o demônio que possui sua alma?

Isso surgiu em pensar se seria complicado criar um Warlock morto por um demônio. Se o Feiticeiro "vendeu sua alma" para um demônio, pareceria que não está livre para retornar ao corpo se um feitiço levantar morto for lançado, a menos que o demônio deseje que o Feiticeiro retorne ao plano material e continue servindo-o. .

Minha impressão de "lore" é que um demônio ou demônio que faz um pacto com um mortal está quase sempre fazendo isso para reivindicar a alma do mortal na morte do mortal, mas isso não parece estar embutido nas regras, então eu suponho que outros tipos de serviço são possíveis. Que outros tipos de serviço esse patrono pode requerer? Precedentes extraídos do folclore ou da literatura fora das regras do jogo são bem-vindos.

Parece que um Mestre deve perguntar a um jogador que constrói um Feiticeiro para ser muito específico sobre a natureza do contrato que o Feiticeiro celebrou com o demônio, e quem é o demônio, para determinar se ele pode ser criado se ele morre (junto com uma tonelada de informações interpretativas)? Há algum bom exemplo de contratos de pactueiros compatíveis com o 5e disponíveis on-line?

    
por PurpleVermont 19.09.2015 / 00:56

6 respostas

A alma não é garantia necessária

(mas fornece boa alavancagem para o diabo)

No MM, página 51, um demônio é descrito como

regarding any mortals in its service as tools to use and then discard at its whim, consigning their mortal souls to the Abyss.

Como está escrito no Livro do Jogador, o pacto do Feiticeiro não envolve necessariamente a alma do Feiticeiro para a transação, ou o relacionamento, que leva aos poderes sendo concedidos pelo Demônio como patrono. A discussão sobre PHB 108 e 109 declara que os patronos

expect significant favors in return.

Além disso, o Fiend deseja

the corruption or destruction of all things, ultimately including you {the warlock}

Em nenhum lugar a barganha é descrita explicitamente como a alma sendo trocada pelos poderes. Existem muitas outras maneiras de destruir ou corromper um Warlock. Consignar a alma ao Abismo, ou fazer o Feiticeiro usar um biquíni de metal enquanto estiver acorrentado ao Demônio por toda a eternidade, é uma maneira que pode ser usada, mas não é uma condição necessária .

Se alguém tentasse criar um Warlock cuja alma fosse a garantia, o Fiend

  1. Não deseje liberar essa alma,

  2. Pode consignar a alma ao Abismo e depois não se importa mais

  3. Pode exigir alguma forma de pagamento ou outro favor.

No ponto 3 ...

  • "Traga-me o coração de uma sacerdotisa virtuosa de (divindade x)"
  • "Traga-me uma criança inocente do Príncipe (
19.09.2015 / 02:11

Pelo menos um velho conto de fadas faz o diabo fazer um acordo para ganhar o filho de um homem, em vez de seu filho alma. Uma certa certa webcomic faz com que um personagem tenha poder extremo em troca de uma concessão em sua alma . Enquanto ele pode ser mais uma fada do que um diabo, trocou por um primogênito de uma mulher. Então definitivamente há algum precedente para acordos com o diabo não colocando a alma imortal dos negociantes como um lado da barganha. Se você não se importa com o seu diabo procurando um toque inepto você poderia ir para o Diabo foi para a Geórgia e tem um Warlock carregando um boon que ele ganhou do diabo em uma aposta, ao invés de um que ele realmente pagou. Isso, claro, leva a busca de combustível do diabo, ocasionalmente, tornando a vida do Feiticeiro difícil, tentando recuperar o benefício.

E quando você entra em pechinchas com Fey, o pagamento pode ficar muito interessante, serviços em um empreendimento selecionado, serviço por um período de tempo especificado, lembranças, favores. Em algumas circunstâncias, o pagamento poderia ser na forma de completar uma missão em seu nome, ou talvez passar-lhes certos itens que eles podem usar para suas próprias extremidades torcidas (itens mágicos, artefatos, objetos brilhantes?). O benefício final para o Patrono não precisa ser prontamente aparente, particularmente quando os Grandes Antigos estão envolvidos, pois seus motivos e meios são muitas vezes inescrutáveis para a mente mortal.

    
19.09.2015 / 01:55

Nada diz que o pacto do Diabo é para a alma

Na verdade, não há nada na seção do The Fiend que especifique que é um pacto envolvendo a alma do bruxo - apenas um um pacto. Jogadores e Mestres podem disputar isto como eles gostam, e o resultado pode ser que deve ser uma alma (pode ser especificada pela construção do mundo do Mestre); ou que é uma barganha para algo completamente diferente de uma alma, caso em que a questão é discutível.

Assumindo que é uma alma…

No que diz respeito à sabedoria, há um precedente prontamente disponível para almas mortas serem "classificadas" ou processadas antes de serem enviadas para seu destino final correto. Os Reinos Esquecidos são um desses: os mortos vão primeiro para o domínio de Kelemvor antes de serem julgados e enviados para onde precisam ir. Mais perto de casa, o conceito real de Limbo (em vez de apenas no nome D&D Limbo ) pode ser desenhado como um lugar que as almas vão - possivelmente por um longo tempo - antes de estarem prontas por sua vida após a morte real.

Se você é o mestre e ainda não descobriu as questões cosmológicas em torno da morte, pode facilmente incorporar essa coisa ao seu multiverso. Então, ressuscitar um bruxo de pacto não se torna especial - o limite de tempo para trazer alguém de volta dos mortos reflete se eles ainda estão “à espera” ou se foram irrevogavelmente enviados para seu destino pós-morte. ( Resurrection tem um limite de tempo de 1 século, enquanto raise dead tem um limite de 10 dias. Você pode basear diferentes etapas do processo com base nisso, com o 10- período do dia sendo “menos processado” e, portanto, mais fácil de reverter / acessar com magias de baixa potência.)

Se você é o jogador de um bruxo, faça isso com seu mestre. Eles podem gostar da ideia, ou podem decidir fazer sua cosmologia funcionar de maneira diferente. Eles podem decidir que bruxos com almas vendidas simplesmente não são elegíveis para a ressurreição, como pessoas normais são, o que certamente colocaria alguma mordida no pacto e colocaria algum medo de seus patronos (e a própria morte) em bruxos.

Em suma, não há um requisito RAW para o pacto envolver a alma do feiticeiro em primeiro lugar, e muito menos a favor ou contra qualquer resposta particular sobre como sua alma interage com seu patrono após a morte. Se é uma alma, onde e quando ela vai após a morte ainda está inteiramente dentro do reino de D & D 5e, ei DM, o multiverso é explicitamente o seu trabalho para homebrew fora dessas idéias possíveis; vá em frente ”filosofia de worldbuilding.

    
19.09.2015 / 01:43

Há muito que você pode fazer com um relacionamento de patrono que não envolve a venda de uma alma. Algumas pessoas já tocaram nisso, mas aqui estão algumas idéias alternativas, na medida em que um pacto com um demônio poderia ir.

Seu pacto é herdado, uma maldição familiar ou uma bênção associada a um acordo feito há muito tempo. Como tal, você é um membro involuntário (ou talvez você aceite isso) da corte de demônios, servindo-o como um nobre pode servir um rei ou imperador.

Você faz um pacto com um ser de caos, mas isso não é necessariamente um demônio. A idéia por trás disso pode ser semelhante ao grande pacto antigo ou até mesmo um pacto fae, mas você o trata como um pacto diabólico. Talvez você sirva um poderoso elemental de fogo ou um gênio. De qualquer forma você serve como um agente do caos que provoca problemas e pode manipular a inquietação e pânico para sua vantagem. Este pode ser jogado com qualquer alinhamento, desde que seja caótico (bom neutro ou mau) e possa ser muito divertido de uma perspectiva de interpretação de papéis, uma vez que concede e desculpa para fazer coisas que de outra forma seriam indesculpáveis ou ilógicas.

Suponha que o pacto seja mais tradicional, mas o demônio em questão pode pedir algo diferente de uma alma. Em última análise, se puder levar sua alma, os demônios são espertos, e é bastante óbvio que, se um humano consegue algo sem vender sua alma, é muito mais provável que ele aceite o acordo. Assim, o demônio ou demônio pode fazer outro pedido, eles podem pedir por um artefato poderoso que pode ser útil no lançamento de uma invasão demoníaca, ou eles podem ter o próprio bruxo se preparando para a sua chegada através de várias tarefas domésticas. Apenas lembre-se de que diabos e demônios são muito complicados e sabem como manipular seus vassalos e suplicar a eles, mesmo aqueles que se recusam a desistir de algo tão precioso quanto suas almas.

    
08.07.2018 / 01:36

Pense em algo que qualquer humano normal possa querer, talvez num momento de desespero, e esse pode ser o acordo. Essa pode ser a alavanca que o demônio tem sobre você.

Almas são um bônus, mas são um centavo a dúzia. Um demônio inteligente e poderoso terá planos maiores, nações para corromper, demônios para atrapalhar e destruir, ordem e tirania a serem mantidas.

Você está limitado à criatividade de si mesmo e do Mestre. Enlouqueça!

Um exemplo do pacto de um demônio pode ser que o diabo já pagou um preço para você.

Talvez eles tenham restaurado um ente querido que está morrendo de saúde e, se você não fizer isso, eles podem deixar essa pessoa morrer?

O demônio poderia ter ressuscitado você dos planos de fuga e quando o acordo acabar, ou se você não fizer o que foi ordenado, você está morto!

    
16.01.2017 / 06:03

Se você está realmente preocupado com o seu pacto com um demônio, você pode tentar a minha ideia de pacto.

  • Meu Bruxo Tiefling fez um pacto com um demônio que só deseja de mim as almas daqueles que eu mato (a habilidade que alimenta isso é a Bênção do Dark One que lhe concede saúde sempre que você traz um criatura até 0 hp). Eu sou simplesmente o catalisador para sua piscina de alimentação e como pagamento, ele me concede aumento de poder e regeneração para o meu serviço. Há outros que aceitaram esse dom e cada a morte que causamos lhe concede, e seus servos, poder.

Esta é apenas uma maneira de você criar um pacto com um demônio sem desistir da sua alma, desde que seu mestre esteja de acordo com a idéia.

    
14.12.2016 / 19:46