Eu estava montando um personagem bloodrager e fiquei intrigado com todas as várias opções que afetam o alcance; Eu pensei em algumas viagens e críticas que poderiam ser muito interessantes.
Digamos que eu tenha um bloodrager de linhagem aberrante de metade-orc de oitavo nível. Ele tem o poder anormal da linhagem sanguinea aberrante, o que aumenta seu alcance em 5 pés, enquanto bloodraging. Ele também tem os feitiços aumentar a pessoa (aumenta seu tamanho para Grande) e braço longo (aumenta seu alcance em 5 pés).
Ele tem duas armas, uma cimitarra e um aríete de orc (uma arma de alcance que o touro corre para crit).
(Então, para capitalizar isso, ele tem os Reflexos de Combate e Melhorias Críticas, poder da linha de sangue de Staggering Strike (staggers no crit), ataque inesperado (AoO quando alguém entra em alcance ameaçado) e knockback (substitua um ataque por um touro ) poderes de raiva, e chicotada de lâmina e magias de fúria de rovagug .
Com a cimitarra, é fácil - ele ameaça 5 ', 10' quando está em fúria e depois 5-15 'ou até mesmo 5-20' se empilhar em ampliação e braço longo.
Com o carneiro do crânio - começo a ficar confuso. Normalmente ele não ameaça 5 'e ameaça 10'. Quando enfurecido, ele só ameaça aos 15 '? Quando ele for Grande, a cláusula "A maioria atinge armas atinge o alcance natural do portador" e ele ameaça ... Normalmente, seria 15-20 pés de distância para uma criatura Grande com alcance, mas com o alcance extra é 15-30. ? E com esse braço longo final, é 20-40? Ou já que parte desse alcance não é de "tamanho", é uma faixa mais estreita?
Ao combinar extensão de alcance, alcance de tamanho e alcance de armas, como isso funciona? Para atacar e para ataques de oportunidade, deve funcionar da mesma forma, mas se não me informar, porque estou planejando utilizar AoOs.
Eu li As criaturas podem atacar qualquer coisa dentro de seu alcance natural ? mas não responde bem por mim.