Para referência, o texto desses talentos:
You can take advantage of a distracted foe.
Benefit(s): When you attempt a combat maneuver check against a foe you are flanking, you can forgo the +2 bonus on your attack roll for flanking to instead have the combat maneuver not provoke an attack of opportunity. If you have a feat or ability that allows you to attempt the combat maneuver without provoking an attack of opportunity, you can instead increase the bonus on your attack roll for flanking to +4 for the combat maneuver check.
Special: This feat counts as having Dex 13, Int 13, Combat Expertise, and Improved Unarmed Strike for the purposes of meeting the prerequisites of the various improved combat maneuver feats, as well as feats that require those improved combat maneuver feats as prerequisites.
vs.
You are skilled at fighting while unarmed.
Benefit: You are considered to be armed even when unarmed—you do not provoke attacks of opportunity when you attack foes while unarmed. Your unarmed strikes can deal lethal or nonlethal damage, at your choice.
Normal: Without this feat, you are considered unarmed when attacking with an unarmed strike, and you can deal only nonlethal damage with such an attack.
Há uma comparação óbvia do benefício primário listado de cada proeza, que é bastante trivial; a menos que você esteja especificamente pretendendo lutar desarmado, Dirty Fighting é um feito mais geralmente útil. Flanquear ocorre com muito mais freqüência do que um personagem armado sendo separado de suas armas e forçado a lutar desarmado, mas o Melhor Golpe Desarmado é obrigatório para qualquer especialista em combate desarmado.
No entanto, como um druida selvagem, você não está jogando com um especialista em combate desarmado - seus ataques são armas naturais, não ataques desarmados, então você já conta como armado e causa dano letal - então o Improved Unarmed Strike por si só não adianta para você. Você está interessado apenas em Grapple Aprimorado . A qualidade especial do Dirty Fighting permite que você se qualifique para o Grapple Aprimorado sem precisar do Melhor Golpe Desarmado . Ele também permite que você realize muitos outros talentos do tipo Manobra de Combate Aprimorada sem ter que atender a outros pré-requisitos. Isso parece ser uma forma específica de disponibilizar essas proezas de combate para uma variedade maior de personagens sem precisar pagar um oneroso imposto ( Especialização em Combate particularmente é muito odiado a esse respeito) ou atender a Int / Dex requisitos. Dirty Fighting pode ser a única maneira de personagens com Int / Dex baixos se qualificarem para muitos talentos de combate.No entanto, Dirty Fighting também conta apenas como Melhor Golpe Desarmado para os propósitos de manobras de combate melhoradas talentos e talentos que tenham Manobra de Combate Aprimorada talentos como pré-requisitos. Especificamente, há muitos talentos que têm Ataque Desarmado Aprimorado como um pré-requisito que não são versões Aprimoradas de uma manobra de combate, e assim Combate Direto não ajuda você a se qualificar Essa. A maioria dessas proezas só é útil ao usar ataques desarmados para que eles não sejam úteis enquanto você estiver em forma de wild, mas alguns podem ser aplicáveis às suas armas naturais. Se você planejasse realizar esses talentos, ainda precisaria fazer um Melhor Golpe Desarmado .
Em última análise, Dirty Fighting é um feito geralmente superior para aqueles que não querem lutar desarmado. Você deve treinar novamente Ataque Desarmado Aprimorado para Combate Sujo , pois isso lhe proporcionará um benefício muito maior.