Em suma, você pode investir um ponto de habilidade ou um número ímpar de pontos de habilidade para uma habilidade de classe cruzada destreinada. Você tem apenas metade (1/2) do ranking para essa habilidade. Mecanicamente, você não tem nenhuma vantagem sobre os destreinados, mas no seu próximo nível, você pode investir mais um ponto de habilidade na habilidade, fazendo disso uma habilidade treinada para que você possa experimentar a habilidade.
Para justificar exatamente como você recebeu o treinamento apropriado, o Livro do Jogador ou o SRD não diz nada sobre justificação nos aspectos de interpretação de papéis. Você simplesmente obtém os pontos de habilidade e a justificação é sua. Você pode dizer que analisou a estrutura dos cadeados quebrados ao vê-los, pegou um grampo de cabelo e praticou com ele tantas vezes, ou de repente você se tornou um aprendiz de ladino. Oh, você é um paladino, então talvez sua divindade tenha lhe ensinado as habilidades necessárias em seu sonho!
S. Como o @KRyan disse, o nome da habilidade apropriada para a ação pretendida é "Open Lock". Certifique-se de não confundi-lo com "Disable Device", que é para trapping jamming!