Você pode se esconder de alguns, mas não de todos os inimigos?

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Um dos meus jogadores está perguntando se ele pode usar o Mural de Fogo para bloquear a linha de visão dos arqueiros inimigos. A descrição da magia diz que a parede é "opaca", então isso parece ser uma coisa válida para tentar.

No entanto, como essa parede opaca tornaria os dois lados invisíveis um do outro, a vantagem e a desvantagem se anulariam, e não proporcionaria nenhum benefício tático imediato.

When you attack a target that you can’t see, you have disadvantage on the attack roll.

When a creature can’t see you, you have advantage on attack rolls against it. (PHB p. 193-4)

No interesse de tentar ver se ele pode obter algum benefício tático fora disso - se ele bloqueasse a linha de visão dos arqueiros inimigos em um grupo mas não os lutadores corpo a corpo daquele grupo, ele / outros seriam capaz de tirar a ação de esconder dos arqueiros, mesmo que os combatentes corpo a corpo ainda pudessem vê-lo?

Se ele puder se esconder dessa maneira, isso significaria que os arqueiros não seriam mais capazes de saber sua posição precisa e precisariam adivinhar sua posição antes de fazer um ataque.

    
por Vigil 22.06.2018 / 10:50

2 respostas

Você pode se esconder dos arqueiros separadamente para os lutadores corpo a corpo

Do PHB pg. 177:

Hiding

When you try to hide, make a Dexterity (Stealth) check. Until you are discovered or you stop hiding, that check’s total is contested by the Wisdom (Perception) check of any creature that actively searches for signs of your presence.

You can’t hide from a creature that can see you, and if you make noise (such as shouting a warning or knocking over a vase), you give away your position.

Quando você se esconde, você faz um teste furtivo. Isso é contra a percepção passiva dos inimigos dos quais você está se escondendo. Se alguns têm percepção passiva mais alta do que outros, e sua rolagem furtiva acontece no meio, você estará escondido daqueles com percepção passiva mais baixa, mas não escondidos daqueles com percepção passiva mais alta.

Passive Perception. When you hide, there’s a chance someone will notice you even if they aren't searching. To determine whether such a creature notices you, the DM compares your Dexterity (Stealth) check with that creature’s passive Wisdom (Perception) score, which equals 10 + the creature’s Wisdom modifier, as well as any other bonuses or penalties. If the creature has advantage, add 5. For disadvantage, subtract 5.

Então, isso define o precedente para ser capaz de se esconder de alguns, mas não de todos os inimigos. Se os arqueiros não podem ver você, você pode se esconder deles, mas os lutadores corpo a corpo podem ver você e assim você não pode se esconder deles. O fato de que os lutadores corpo a corpo podem ver você não impede que você tente se esconder daqueles que não podem vê-lo.

    
22.06.2018 / 11:12

As regras não cobrem ataques à distância em um grupo misto que eles não podem ver, então não podemos fazer um julgamento RAW ou RAI sobre a situação além de cancelar a vantagem e a desvantagem. Então, qual é o benefício de lançar uma Muralha de Fogo ? Para manter o jogo divertido, precisamos considerar o que faz sentido. Ou os arqueiros estão adivinhando os locais ou disparando na direção dos sons que ouvem. Como DM, eu aplicaria a seguinte regra:

RAF

O combate corpo a corpo é muito barulhento, esconder seria difícil. No entanto, se os arqueiros estão mirando com base no som, eu daria uma chance de eles acertarem uma unidade amigável em vez de um inimigo. Existem dois para fazer isso.

  1. junte todas as criaturas envolvidas no combate corpo a corpo. Jogue um dado aleatoriamente para escolher o alvo dos arqueiros (amigo ou inimigo).

  2. Se o alvo do ranger estiver envolvido em combate corpo a corpo, há 50% de chance de ele mirar em um amigo em vez de um inimigo.

Eu diria que os personagens que não estão em combates corpo-a-corpo podem tentar esconder sua localização (esconder).

Além disso, no combate realista, os arqueiros geralmente param de atirar quando os combatentes corpo a corpo se envolvem para evitar atingir unidades amigas. Possivelmente faça um teste de Sabedoria. Um sucesso significa que eles param de atirar, uma falha significa que eles continuam a atirar com a chance acima de acertar unidades amigas.

    
22.06.2018 / 11:54